我们知道:在游玩时长这一块,网络游戏的优势比较大,策划或运营可以通过各种福利活动或者在线玩法轻松让玩家们停留在游戏中,大家为了不落后,只能在虚拟世界中投入大量的时间和精力;而单机游戏想提高游玩时长,就相对不那么容易了,如何扩充内容、提高重复可玩性是摆在开发者面前的难题。
一般来说,一款单机游戏如果能让玩家沉浸其中,游玩个上百小时,就算是非常不错了!如果游戏时长超过1000个小时,该产品必定具有独特的魅力,属于可以推荐给别人的经典珍藏。近期,有一位昵称为“TenTenAndPug”的玩家就在海外社群里发表了一个讨论主题,询问网友们有哪些游戏可以让人游玩上千个小时,引发热议!
1000个小时都投入到一款游戏中,意味着假如每天可以挤出一两个小时玩的话,需要坚持两三年,这份“坚持”相当难得。博士以前曾经分享了“Inside-Games”关于《怪物猎人:崛起》社群的一份调查数据,游戏时长达到300小时以上的玩家都算是“骨灰级”了,他们基本上都是HR999,把所有的武器都做出来了,可以在五分钟以内干掉任何怪物!
那么,玩家们的回复情况是怎样的呢?博士去浏览了一下,简单汇总整理了一些答案,这里和大伙简单地聊聊。大家提到最多的游戏是早在2013年发售的《泰拉瑞亚(Terraria)》。虽然该作一开始被认为是2D版的《我的世界》,但是它更注重角色扮演玩法,有自己的特色,在Steam上获得了“好评如潮(97%为好评)”的玩家评价!沙盒游戏很耐玩,对于资深粉丝来说,1000个小时是小意思。
有玩家提到了《异星工厂(Factorio)》这款模拟玩法的独立游戏,这也是一款很容易沉浸其中、游玩时长轻松突破1000个小时的作品。玩家需要花很多时间去设计自己的工厂,优化蓝图、学习电路、安装模组,深度的策略模拟和自动化生产的乐趣让人乐此不疲,Steam上的玩家评价也是“好评如潮(97%为好评)”!
杀时间利器《文明(Civilization)》系列自然也在其中,该系列因其独特的回合制设计,玩家们总是想着“再研发一回合科技”或者“再扩张一个回合”,然后在不知不觉中,时间就在“再一回合就好”的过程中悄然流逝,最后发现天已经亮了!玩《文明》系列游戏时长破千小时再正常不过了。
喜欢种花种草的玩家则推荐《星露谷物语》,该作看似休闲,不会让玩家沉迷,但是不少人在其中耗费的碎片时间加起来却很可观,轻松达到上千个小时!值得一提的是:稍早《星露谷物语》作者Eric Barone宣称:我以家族之名发誓,在我有生之年,将不会为游戏的DLC或更新收费。在如今的游戏市场,宣称会完全免费更新DLC内容的开发者非常罕见,或许这就是《星露谷物语》发售多年后仍被人喜爱的原因吧。
博士自己的话,游玩最长的游戏应该是《CS》和《暗黑2》,永远也忘不了上大学时整个宿舍楼联网刚枪的日子,也忘不了不停刷怪、肝装备的时光(暴露年纪了!),上千个小时肯定是有的!屏幕前的你呢?
少女卷轴,辐射少女[得瑟]
怪物猎人世界玩了974小时,崛起500多[笑着哭]
暗黑2 2000小时有吧
英雄无敌3,年龄暴露的太狠了……
辐射和上古卷轴
少女卷轴[笑着哭]
DOTA2[得瑟]一堆过万小时的老菜逼。
缺氧2700[笑着哭]
红警,说上万小时都是少的了,从2000年那年开始的。
模拟城市
鬼谷八荒[得瑟]
泰拉瑞亚700多小时了。。mod太强大,隔段时间就重玩一遍
实况足球和拳皇97。