不知道各位开拓者们对星穹铁道2.0的消息感不感兴趣,反正大猫君是挺感兴趣的。本着独乐乐不如众乐乐的原则,大猫君今天就来和大家分享一番星铁道2.0版本的各种消息,有时间的话不妨点个赞,继续往下看。
遗器系统优化
星穹铁道的遗器系统相比于隔壁原神其实已经好了不少,但即便如此,崩铁依旧还是选择精益求精,对遗器系统进行了优化。首选就是崩铁官方优化了遗器的快速强化功能,让玩家可以在强化遗器自动置入材料时自由选择强化到那个阶段。打个比方,玩家在强化时可以将自动强化的上限设置在等级3.等级6,方便玩家决定要不要继续往上升。
其次就是2.0版本后,玩家在分解五星遗器时,可以自由选择将遗器分解为遗失碎金还是遗器残骸,前者就是提升遗器等级的狗粮,后者凑够一定量可以兑换新的五星遗器。这个功能估计大用没有,但多少还是给玩家提供了一个选项总归还是好的。
当然,对于玩家一直诟病的遗器筛选功能,崩铁官方也做出了一定的优化。2.0版本后,玩家可以对到手的遗器进行弃之遗器标记,这样一来玩家错手将有用的遗器当成狗粮喂掉的几率就会大大减少。另外2.0版本后,玩家可以通过点击不需要的属性,快速过滤掉那些不需要的遗器。
最后就是崩铁终于向隔壁原神学习了一把,在后续版本中将推出遗器套装推荐功能,这个功能有玩原神的应该都知道,它可以通过大数据统计出角色最佳的遗器配套方案。就原神的反馈情况来看,这个功能确实不错。
命途材料系统优化
星穹铁道2.0版本后,游戏官方将会推出一种名为【梦之珠泪】的游戏道具,这个道具可以作为通用材料,在其他命途材料不足的时候加以补充。就是不知道这个道具的入手难度高不高,如果所要耗费的体力和一般命途材料一样,那好像就没什么存在的必要了吧?
此外。星穹铁道官方也会在2.0版本新增一些新的命途材料,这在某种意义上说可是个大动作。对于现在已经囤积了大量以后命途材料的小伙伴来说,无疑是个噩梦,但好在亡羊补牢为时未晚,听哥一句话,别刷太多了,后面的新角色可能用不到。
其余系统的优化
除了上述两个系统的优化外,星穹铁道也在别的不大重要的地方进行了优化。比如说崩铁官方在游戏内加入了【命路歧途系统】,这个系统主要是用来回顾梳理玩家经历过的每个重要的开拓任务、开拓续闻等,并以树状图的方式加以呈现。此举,对于剧情党玩家来说是无疑个大大的福音,但对于一般玩家来说真的就是可有可无了。
还有就是,等了这么久,星穹铁道的光锥呈现商店终于迎来了更新。虽然目前还不知道新更新的光锥好不好用,但不管怎么说,玩家也算是有了新的选择,那些原本用不出去的流光余晖,说不定也有机会用出去了。怎么说也是一件好事,大家共同期待就好。
星穹铁道官方在2.0版本除了优化系统外,还推出了一个大家都魂牵梦绕的人物——黑天鹅。传闻她是卡芙卡的救星、dot队的最后一枚拼图,也不知道事实是否真是如此。但不管怎么说,就冲着她那高颜值的外表,想必2.0版本到来时,也会有无数勇士为爱冲锋,不顾一切把她娶回家的吧。
最后就是大猫君可以肯定地说,星穹铁道2.0版本的剧情一定会很精彩,因为从已知情报就可以,新地图匹诺康尼将会有无数势力汇聚,本土的同谐势力家族自不必说,存护的公司会有人来,开拓的星穹列车也会来,星核猎手大概率不会错过,巡海游侠的黄泉也确定回到,最后就是有可能是记忆令使的黑天鹅也非常有可能在匹诺康尼插上一脚。到时候,匹诺康尼上便是各方势力的明争暗斗,如果编剧能正常发挥,2.0版本的主线剧情就差不了。
那么诸位对此有什么想说的吗?欢迎在下方留言,和大家交流分享。
抓作者,画本子[得瑟]