全球流水激增,下载暴涨?这款乙游猛得像“二次公测”了

游戏陀螺 2024-07-19 11:54:08

最近,国乙游戏圈掀起了前所未有的风暴。

《恋与深空》横空出世的新男主秦彻,不仅成为圈内玩家们炙手可热的话题,甚至吸引了大量新用户,凭一己之力扩大了用户盘。

7月15日,随着2.0版本「交错视界」的正式上线,《恋与深空》流水暴涨,截止发稿前保持在iOS畅销榜Top3的位置长达3天,免费榜一度跃升至Top2。

尽管它早就是榜单头部的常客,陀螺也不止一次报道过相关话题,但其2.0版本的表现依旧值得深聊。

一方面,7月中旬,国内各厂商在暑期档的角逐进入白热化阶段,畅销榜含金量直线上升。能在如此激烈的竞争环境里脱颖而出,既是《恋与深空》自身的胜利,也是女性向赛道的荣光。

海外市场同样捷报频传。第三方数据显示,2.0版本让《恋与深空》跃居菲律宾畅销榜Top1;新加坡、港澳地区、马来西亚畅销榜Top2;泰国、印尼畅销榜Top3;台湾地区畅销榜Top5;日本畅销榜Top11;美国畅销榜Top26,创历史新高。

这显然不是“版本更新导致流水上涨”的常规现象。

综合来看,2.0版本开启后,《恋与深空》的商业表现迈出了里程碑式的一步:既保持了国内女性向赛道的断层领先,又拓展了其在海外成熟市场的影响力,对叠纸的全球化布局意义深远。

另一方面,《恋与深空》实打实引爆了SNS平台,相关信息与讨论只能用“铺天盖地”来形容。

数据显示,仅最近一周,《恋与深空》相关就有22条热搜、44个实时上升热点。一个月内相关微博产生了20亿+阅读量,新男主秦彻相关词条一度登顶热搜榜单。

在包罗万象的公域视野屡次成为焦点,《恋与深空》夸张的热度与破圈能力已经不言而喻,成为微博社区的游戏领域“话事人”也是实至名归。

短短几天内,《恋与深空》相关话题就登上抖音平台热点榜18条并持续在榜;相关线下活动(地铁站打卡、BW相关等)在上海本地榜登顶。B站方面,最近新发布的所有PV都进入全站前20名,最高排名达Top8,收获了数百万播放量与好评。

把视角拉回游戏行业,这波持续近一个月的热度(以6月21日“秦彻偷跑”事件为开端)让《恋与深空》的下载量激增,在新版本上线的时间节点达到高峰。

有玩家观察到,自新男主提前公布到2.0版本更新期间,该游B站官方账号涨粉10W+,海外粉丝量也有了显著提升。经陀螺求证,《恋与深空》短短一周全平台涨粉已经超50W。

很难相信这是一款上线半年,已经褪去了新游光环的产品。

也不怪业内友人评价:“这几天《恋与深空》像是又公测了一回。”不仅彰显了其内容塑造对玩家群体的引力,更向行业证明3D化乙游撬动泛用户的能力——女性向市场仍有不容小觑的增长空间。

具体来看,在2.0版本中,新男主秦彻的人设成为许多新用户体验《恋与深空》的原动力。

“男人中的男人!雄性中的雄性!主人中的主人!” “顶级Alpha!”,类似评价不绝于耳,玩家二创的激情空前高涨。

小红书与之相关的帖子,点赞与评论数都相当可观

得益于高精度的3D建模,秦彻帅得如此直观,让很多玩家体会到什么叫“生理性的吸引”。

尽管新男主帅得有目共睹,但把他的人气全部归功于帅显然是不合理的。对女性用户而言,颜值重要却非万能,必然还有更丰富的维度、更深层的因素触动玩家的内心,由此才能引发现象级的讨论。

社区的反响再一次印证了《恋与深空》高超的角色创作能力。我们有必要深入分析,项目组究竟是怎样做到这一点的。

Why 秦彻 is so hot ?

——没谈过这样的男人。

从玩家评价来看,本次《恋与深空》的人物塑造为玩家带来了绝对的新鲜感。

国产乙女游戏发展多年,在厂商与受众双方的考量与选择之下,“标准产品”总是遵循某些范式:比如游戏的基本框架,比如对角色的塑造倾向。

这当然是件好事,它成为所有国乙创作默认的舒适区,在划定的范围内各凭本事赚钱。

只是令人没想到,以秦彻的出现为分界,叠纸再度率先走出舒适区,开辟了独一无二的国乙男主赛道。

具体而言,过去很多产品的男主无论人设如何多变,为了不触动雷点,他们给玩家的感觉本质都是安全的,稳定的,可以放心“食用”的。大部分厂商都倾向于选择这条路线,最大程度上满足玩家的共性需求,把风险降到最低。

问题是随着产业的不断发展,一方面很多产品的男主都有同质化的倾向,另一方面玩家的阈值也在提高,可能会需要更多的新鲜刺激。

在这样的前提下,秦彻出现了。

外貌方面,硬朗挺阔的身形,更多尖锐的面部线条,看起来很有混血感;人设方面,目前剧情显示他是手腕强硬的幕后大佬,也是菲罗斯星悬赏金额最高的罪犯。无论怎么看,秦彻都是一个十足“危险”的人物,气质野性张狂,性格强势霸道。难得一见的硬派,是国乙玩家从未享受过的款式。

——不是“霸道男”的文艺复兴,而是新时代与视角下的重构。

秦彻的强大的压迫感与攻击性,使其成为极具辨识度的男主。

其实如果跳出国乙范畴,这类男人在文艺作品中也不少见,但就像一道口味独特的菜肴,爱的人很爱,不爱的人敬而远之,口碑两极分化的现象很常见。

但当下的事实是,他收获了如此之多的喜爱,有些甚至到了狂热的程度。说明“秦彻事件”不是简单的古早霸道男的文艺复兴,而确实让大多数玩家有了共鸣。

《恋与深空》是如何做到的?

如果选择在男主身上做调整,那么就容易使其沦为俗物。在我看来,项目组的处理方式是从两性关系入手,用秦彻与猎人小姐之间的相处作为“约束”,把危险限定在一定范围内。

以放出的PV等内容为据,与秦彻相关的重要意象,诸如手铐、鸟笼、捆绑,都带着强烈的暗示, 让玩家处于较为安全的心理状态下。

首个限定卡面「不设防禁区」的互动形式也是玩家处在高位视角,占据主导。正如秦彻对猎人小姐说的,“我们是同类”——本质上他与玩家是势均力敌的,猎人小姐在他眼里是值得肯定的对手。这也同时满足了玩家的两类心理:驯服,或者被驯服。

游戏剧情里,秦彻与玩家之间的关系转换也相当值得玩味。

猎手与猎物、猎物与猎物,都是双方发展的可能——正与反之间的“针锋相对”带来真正平等的两性关系,除了能够勾起玩家的对抗欲,更能让玩家清晰地感知凭借自身的谋略和战力,去征服这个“站在食物链顶端”的,与众不同的男主。

——热烈直白的爱与心思细腻的反差萌。

与玩家真正进入情感关系后,秦彻的独特内核就会逐渐显露。即带着初见时危险不羁的反派气质,又萌生许多热烈直白的温柔细腻,让玩家越品越有。

他会告诉玩家“自己不介意被利用”,摆明一切利害关系,也不要玩家产生沉重的心理负担,充满成熟的清醒感;也会在感情升温后展露自己的占有欲与渴求,想要了解玩家的过去(考古玩家的朋友圈),想要获得更多关注(甚至不惜猛男撒娇)。

事实上,从《恋与深空》上线至今的表现来看,每位男主都在玩家心中留下了深刻的印象与感动。

作为首款写实风格的3D乙游,《恋与深空》为玩家提供了史无前例的自由视角。沈星回、黎深、祁煜以及秦彻,他们的每个眼神、每个动作都被无限放大关注。这意味着他们必须足够真实。

而从社区反应来看,几位男主不仅立住了人设,甚至在很多方面都强化了属性——得益于叠纸日益精进的高技术力,也得益于项目组日积月累的创作功底与营销创意。

到底花了多大力气,才能让男主如此真实?

以新男主秦彻为例。因为是常年混迹黑道的硬汉,他的皮肤状态肉眼可见地粗粝;因为喜欢拳击,所以手指留下了厚厚的茧;甚至有玩家注意到,他的眼角可能藏着伤疤,对应到剧情中的经历。

他会边擦枪边陪伴工作学习,偶尔偷瞄玩家的状态;他会在“听话地”接受摸脸互动后反手拉住玩家的手,甚至还咬了一口;就连浴巾都要比别人短一截,显得狂放不羁……

时至今日,《恋与深空》的精度与质量已经毋庸赘言。陀螺在此更想强调的是,叠纸在提升技术力的路上走到今天,不仅取得了业内顶尖的成果,更使其反哺创作。

不需要大段文本的描述,不需要旁敲侧击地论证,项目组用海量无言的细节雕刻出有血有肉的角色。仿佛他只要站在那里,玩家就看到了他的经历与情感。

细心的玩家观察到几位男主站姿的不同,体现他们不同的人生经历

另一方面,在游戏场景之外,《恋与深空》项目组也在不遗余力、不计成本地塑造男主形象,为玩家带来全方位的沉浸体验。

2.0版本上线前夕,《恋与深空》动作频频,为大更新做足了预热。比如公布了与国际知名法语音乐剧《摇滚莫扎特》原班主创团队合作的主题曲《交错视界》MV。主创特别访谈透露,他们与项目组筹划了半年之久,希望这首曲子能更好地描刻男主们与玩家的情感羁绊。

这份努力也收获了该有的赞誉。不仅很多人表示双厨狂喜,也有许多玩家捕捉到MV的象征与隐喻,展开对游戏后续发展的联想与推测。

前瞻直播里,《恋与深空》公布了多个排面十足的联动(主题曲也包含在内):人广地铁系列线下活动、巴黎奥运会联动、Apple专营店线下主题活动、非遗绣球特别活动等。

今年7月,以上海为中心,《恋与深空》的浓度高得“可怕”。

项目组花了大精力,开展节奏密集、涵盖玩家吃喝玩乐的线下营销事件,阵容豪华,令人目不暇接。这背后当然是巨大的工作量,也不知道《恋与深空》究竟筹备了多久——总之,从玩家反应来看,似乎一切都是值得的。

据了解,人广地铁开启《恋与深空》扶梯屏及合影屏后,仅过了1小时就因人气过爆而被叫停(其他知名游戏也做过类似活动,但没有夸张到被叫停的程度),隔天,这场“乌龙事件”就登上了小红书热搜Top5,也被全国20多家本地新闻媒体竞相报道。

在刚刚结束的BiliBili World,《恋与深空》同样是人群中的焦点。

《恋与深空》项目组也竭尽所能地发挥场地优势,打造出布置精美、创意绝佳的立体沉浸式主题空间。

经历过BW的盛况,也更令人期待《恋与深空》后续的联动,又会为玩家与业界带来怎样的惊喜。

所谓前进,就是不断翻越自己铸造的巅峰

从前文的种种描述我们也看得出,叠纸太卷了,有种不顾别人死活的美。

上线短短半年就推出2.0版本的重大更新,不仅带来了新男主,还迭代了许多重量级玩法。

比如「幻象」功能,玩家可以自行更换男主的服装、配饰,与他共同进入卡面故事。不仅提升了互动的自由度,还提供了定制化专属体验。

再比如大受好评的「写真」功能,它的前身大头贴拍照玩法(已经是赛道前沿玩法了)其实以外人的眼光来评估仍然很优秀,放在其他项目可能不会考虑现在就优化——但因为是卷王叠纸,所以你懂的。

当前的「写真」是全角度、可调光线、风向、布景等元素的专业摄影玩法。被玩家誉为“又一个伟大的发明”。通过高清写真模式,玩家不仅看到了更多细节,也发掘出以往没有想过的互动视角,从而深切感受3D化乙游带来的好处。

2.0版本正式上线后,「幻像」与「写真」玩法就受到了广泛好评。据了解,7月15日当天小红书激增5K+与之相关的笔记。玩家纷纷探索新玩法、新创意,热度最高的笔记甚至被点赞到近7W。

此外,版本更新的肉鸽玩法,也被用户深入研究攻略、分享教程。玩家们乐此不疲,热衷于成为“真正的猎人小姐”。

这其实很出乎陀螺的意料。没想到叠纸又一次在乙女游戏中引入了新玩法,也没想到玩家们的态度如此积极。看来国乙还有更多可能,正等待着行业深入挖掘。

2.0版本不仅是《恋与深空》的创举,同样也是国乙领域的全新迭代。或许正是因为迈出了这里程碑式的一步,它才能收获如此惊人的成绩。

从公司层面来看,叠纸确实是卷到天际——但这种说法也有不妥之处。

相比无意义的内卷,叠纸的每次进步都在为行业拓宽想象的边界。或许在它眼中,真正的对手只有昨天的自己。

作为赛道的领航者,更作为一家以创作和科技立身的公司,我想它更懂得前进的真正含义,所以才能诞生《恋与深空》这样的作品——不仅扎根国内、辐射东亚市场,甚至在文化差异更大的欧美等地区培养了一大批情绪共振的用户。

伴随着全球泛用户蓝海市场的苏醒,陀螺更期待《恋与深空》3.0,叠纸还会怎么“卷自己”?

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