魔兽世界WLK怀旧服最新的乐子来了,可能是近期话题不够吸引人,导致没什么玩家搭理,于是那群“哗众取宠”者换了一个角度,不再提“巫妖王之怒”的未来会如何如何,而是将目光转向了60版本,这种错位版商业互吹也亏他们想得出来。
目前的奥杜尔团本进入伐木期,打2个小时的团队已经不少,但超过3个小时的团队也存在,集合石野团的情况就是如此复杂,时好时坏;但从结果来看,大部分团队都能完成全通,对比此前灭散的情况已经好很多,既然朋友们喜欢轻松一点的游戏氛围,那就也得能接受灭散的结果不是?总之一切都在变好,并且会越来越好。
这个时候在WLK怀念60版本,要么就是博眼球,要么就是没想清楚;要知道在此前的60版本怀旧服,很多言论都是在想念80版本,所谓的百花齐放和阿尔萨斯都是那样令人着迷,怎么现在又变了呢?
60版本怀旧服的职业问题非常突出,前期战士T话语权非常高,后面的狂暴战更是把很多队友打断层,盗贼虽然不如战士那么突出,但在全版本的团本都能找到位置,并且也玩得很舒心;更不用提亲儿子法师,60版本从头到尾都达不到第一档,但是干什么都行,并且不可或缺;AA赚钱可以,打本输出也可以,干什么都可以,这才过去几年就忘了?
由于60版本作得太狠,TBC版本的近战突然开始被针对,在SW完成最后的高光之后,到了80版本始终差一口气但就是上不来,连带着把70版本的盗贼也拉下马,除了蛋刀需要盗贼老板,其余时刻小黄人就是空气;但是法师依旧滋润,术士也开始“抠P键”,80版本职业百花齐放的苗头有所显现,但也只是显现,实际情况现在朋友们也领教了;曾经看起来很美好,可实际上每个版本都有自己的问题。
人一旦开始怀旧就说明老了,如果不是因为变老,那就说明没有什么新招数;G哥到现在也不明白那些扰乱视听的群体是什么成分,看起来他们是在说游戏内的内容,但是话里话外都能感觉出在行“排骨”之事,不然怎么解释一个游戏玩家能有功夫天天操心游戏寿命、版本受欢迎程度、各职业发展、游戏经济走向等宏观内容?运营恐怕都没他们忙。