欲成大事,你需要提升认知;这11个主流商业模式你要知道!
01、互联网模式
其实互联网模式有两个字:“免费”;因为互联网的本质是流量,只要人多钱就来了,要想做大,就必须免费。
当你刚开始在互联网上工作时,你需要通过各种免费服务来吸引更多的人;如果微信开始收费使用,你说谁会玩?如果看短视频、看美女、一定要花一块钱,你觉得短视会这么流行吗?这就是互联网模式;其实核心是免费就是流量;前端的地方不免费做,就没有流量,就赚不到钱。
特征:主业倒贴,用户为王
当年卡巴斯基杀毒软件还在收费时,360的杀毒软件已经免费让人使用了,干掉了卡巴斯基等收费杀毒软件,拥有了庞大的用户数。
02、连锁模式
未来几乎所有的线下门店都需要是连锁模式,这是本地生活的必然趋势;想做,想赚钱,就得做连锁,但不再单纯的看这种数量,不是说门头得一样;装修一样就行了;连锁店的核心本质是复制商业模式;复制什么?其实就是复制商业模式的盈利点,一家店要生存下去,一定要有核心的赚钱模式;如果你复制这种赚钱模式,就叫真正的链条。
特征:复制能力
麦当劳作为全球知名连锁餐饮品牌,最开始是麦当劳两兄弟开的;雷·克劳克和两兄弟谈了合作,用这家店做样板店,让人加盟,将麦当劳开遍了美国。
03、基于广告的模式
社交媒体和搜索引擎巨头经常使用这种商业模式,用你的搜索引擎和兴趣数据来展示广告。
典型案例:百度广告、微博广告。
04、直销裂变模式
我们必须找到一种方法将我们的消费者变成分享者;如果我们的C端只是一个消费者,那就说明我们的C端越来越慢了;我们要利用好C端人群,就是做好消费裂变。
特征:教育能力
直销的核心在于裂变速度,教育客户,让客户购买你的产品以后,能够传播/转介绍。
05、资本模式
一句话,就是怎么放大;如果你有一个好的商业模式,那么你可以通过资本金进行放大,也就是通过各种资源,一系列的扶持,你可以把原来的一个亿的业务快速的扩大到一个十亿、几百亿的规模;这是资本的事情,首先要抢占市场和流量。
06、直面消费者D2C模式
D2C是指品牌跳过了中间商,通过第三方物流合作伙伴从网站直接将产品卖给终端消费者。
典型案例:淘宝、京东、拼多多等。
采用D2C商业模式的好处:没有中间商=可以更好的控制利润可获取客户数据:人口、地理统计等产品测试有更多空间,产品库存管理更方便。
07、产业链模式
特征:整合能力
在这个重资产过剩的时代,没有必要再去创造更多的重资产,你要做的是轻资产运营,善于去发现做的好的企业,进行资源整合。
08、免费增值商业模式
(免费增值=免费+付费)
免费增值商业模式让用户“免费”使用软件、游戏或服务的基本功能,然后对基本套餐之上的“升级”特性进行收费。
典型案例:网络游戏免费下载,免费玩,但皮肤装备要收费;某些办公软件免费下载使用,但里面的字体或智能图表要收费。
09、订阅模式
订阅模式的想法是:按月或按年销售产品或服务,从而获得经常性的订阅收入。
典型案例:某些产品的月/年度会员,你家小区楼下的理发店/健身房的会员也算这一种。
10、剃刀与刀片模式
这种模式广泛应用于硬件产品,做法是产品以低价或亏本出售,但靠补充装或附加产品获利。
典型案例:剃须刀与刀片、咖啡机与咖啡豆、打印机与墨盒;剃须刀与刀片模式的好处;降低用户试用产品的风险;允许客户在没有大量前期成本的情况下试用产品和服务;来自该产品的收入可以源源不断;可以让后期的销售额远远超出初始支付费用的数倍。
11、教育科技模式
在教育科技商业模式中,你可以通过销售内容或向最终用户提供教学服务来赚钱。
典型案例:
免费增值订阅;课程内容免费,但课程结业证书需求付费,如Coursera .
免费试用订阅;提供免费试用,之后按月或按年订阅使用服务,如SkillShare。
教育交易市场;自助服务模式,客户可以在该开放的交易市场中选择想要学习的内容。
广告收入商业模式;核心产品免费,公司通过向庞大的用户群展示广告来赚钱。
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