网易第三季度净利大涨15.7%,逆水寒手游功不可没

么么辰的游戏百宝箱 2023-11-17 20:07:26

1月16日,网易发布了截止至9月30号的2023年第三季度财报,财报显示三季度网易净收入273亿元,同比增长11.6%;非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润86亿元,同比增长15.7%。

从具体业务来看,游戏及相关增值服务是网易三季度业绩大涨的领头羊,净收入为218亿元,同比增加16.5%。

财报后的电话会议中,网易CEO丁磊也谈论了游戏相关的进展,并着重表扬了热门新作《逆水寒》手游,称其拓宽了传统MMO游戏的边界,为玩家带来了前所未有的全新游戏体验。

《逆水寒》手游于6月30日正式公测,一上线就火爆全网,接连打破了MMO届的多项纪录,实现了“大满贯”级的表现。

游戏不但创下了MMO游戏在下载榜的最长历史记录,更是打破了MMO品类上线即巅峰、一波流的魔咒,公测至今一直高居畅销榜前列。

比惊人的成绩更值得夸耀的,是《逆水寒》手游彻底改变了MMO游戏的“固有印象”。

传统MMO是一种强数值驱动的游戏类型,在玩家心中,这种游戏“逼肝、逼氪”,阶级森严等级分明。故此,年轻一代的玩家,对此类游戏往往避而远之。

而《逆水寒》手游却实打实的打破了传统MMO的常规套路,游戏去除了固定的日常任务、限时活动等“上班”设定,反而通过开放大世界、殊途同归的玩法模式、智能NPC、单人副本等玩法,成功做到了让所有玩家都有可玩的内容,用丰富的游戏性进一步扩充了玩家群。

很多《逆水寒》手游玩家都表示,在这款游戏之前,自己只玩过《王者荣耀》、《原神》甚至是一些乙女向游戏。

在Q3财报后的电话会上,网易管理层也公开表示,约三分之一《逆水寒》手游玩家之前没有玩过网易游戏,足见这款游戏对新一代玩家们的影响力之强,无愧于“年轻人的第一款MMO”。

除了玩法模式上的革新之外,《逆水寒》手游在营收模式上,也采用更亲民、ARPU相对偏低的小额付费模式,推动付费比例高于其他产品,希望减少玩家的付费压力,以保证游戏的长期、健康运营。

游戏完全放弃了数值付费,充钱不能提升玩家的战斗能力,只能购买不加任何属性的时装外观。而在时装售价层面也突出一个“薄利多销”,最高288元封顶,还经常给出大量优惠及半价券,让玩家能低价购买。

为了能够吸引更多玩家为爱付费,《逆水寒》手游甚至多次推出只要6元钱的超高性价比时装外观,创下了MMO游戏最便宜外观的历史。而6元外观也为游戏带来了极为丰厚的回报——根据官方透露,目前6元外观的销售数量已经突破一亿件,在6元外观反手周期,《逆水寒》手游多次超越《王者荣耀》,登顶IOS畅销榜榜首。

可以说,《逆水寒》手游改写了MMO的历史:以后的MMO,不应该再靠“卖数值卖战力”来挣钱,而是靠无微不至的服务、高品质更新、好玩不累的优质内容吸引和留住玩家,靠低价好看的精美外观来挣钱。

对于这款游戏,你是怎么看的呢?

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简介:90后游戏宅,RPG忠实爱好者