1、新版出炉
大家好,最近PS2模拟器PCSX2推出了2.0版本,做出了诸多改进。
比如UI改为QT界面,支持 Vulkan图形接口,自动渲染16:9画面等,可以说是焕然一新。
操作方面采用了SDL2技术,可以自动映射市面上的大多数手柄。
Pnach 2.0 功能则让玩家可以单独启用或禁止游戏补丁,方便对游戏进行修改。
最大的改进当然还是对游戏的兼容性,在引入 Fastmem 加快主机内存访问速度,优化EE 引擎和 VU 的 recompiler 性能后,模拟器性能得到了极大的提升。
目前可以运行2267款PS2游戏,仅有一款无法运行,可以说模拟度已经到了99.99%。
从官方发布的对比图中,我们可以看到游戏性能提升很大,以前一些钉子户也得到了解决。
据官方统计,四年来共修复了超过6000处问题,并列出了开发者和贡献者名单。
2、风波骤起
但是,正因为这一份名单,却引起了一场轩然大波。
据外网消息,PS1模拟器DUCKSTATION的开发者,PCSX2模拟器的重要贡献者Stenzek因为没有被署名为开发者,仅被列为贡献者,一气之下删除了自己的代码,并退出了PCSX2的开发。
本来开发者来来去去都很正常,况且这是个不盈利的项目。但Stenzek做出的贡献非常重要,他独立做出了超过1000处修改,提供了QT界面和Vulkan接口,可以说一人之力把PCSX2拉到了2.0的级别,之前的1.7已经多年没有更新了。
据一些和他合作的人说,Stenzek非常有才华,也非常难以相处。他曾经参与过著名的安卓PS2模拟器以太AetherSX2 ,和Wii模拟器Dolphin,都因为他的暴脾气发生过矛盾。
以太模拟器最惨,因为他和一位喷子的矛盾,他表现的太激进,导致社区都反对他,版主不得不宣布停止开发以太模拟器,所以现在安卓最好的PS2模拟器停更了。
据说在Dolphin时期也因为生气删除过代码。
目前PCSX2小组还在试图安抚他,让他不要离开,也有网友称是他自己不想出现在开发者名单。
国内模拟器汉化大佬莫尼卡说,7月开始Stenzek就停止了对PCSX提交代码,关于他生气的原因并不是开发者署名那么简单。
关键Stenzek的问题是不能容忍新手和一些简单的问题,可能在他眼中这都是理所当然的事。
以太模拟器就是因为一些粉丝要求支持低端手机和系统,才惹怒了他。
我们猜测Stenzek可能是一位恃才傲物的人物,他确实代表了一些天才的想法,不愿浪费时间和精力去应付一些低级问题。PCSX2小组肯定有很多原型开发者,和长期的维护者,Stenzek是否和他们发生了龃龉,就不得而知了。
但社会并非都是天才,总有人的水平不同,我们有时候不得不妥协才能合作。希望Stenzek能够继续留在PCSX2,为我们带来更多新功能。
3、模拟教程
PCSX2模拟器简单教程:
解压安装模拟器软件;
设置/biso中导入bios文件目录,并选择bios;
在主界面点击鼠标右键,选择添加搜索目录,选择ROM文件夹路径;
设置/控制器设定手柄;
点击界面中的游戏游玩,可以在游戏图标上按鼠标右键“设置封面图像”,找到对应的游戏序列号封面来更换,使之更加美观。
以上就是今天的全部内了,感谢大家的观看容。
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看样子2.0会停留上十年了
好久不玩了,已经 ps3 模拟器了