鉴于目前的游戏经济,或许只有开放新资料片才能挽救金币比例。下面给大家预测一下未来可能开放的新资料片。
目前梦幻西游的角色最高境界为超凡入圣,那么再高一级应该是什么呢?那就是未来可能开放的新资料片开:仙迹降临。
等级≥50级玩家可以接受仙缘。
注灵:强大的灵体与装备产生共鸣,装备的基础数值一定比例附加,附加数值随着灵体的淬炼得到强化。一旦产生共鸣,装备与灵体互相绑定成为灵魂装备,如果有更强大的装备替换,可以解绑,但是之前附加的属性归零。
淬炼消耗:经验+游戏币+淬灵丹。
淬炼属性随机每层1%~10%,最高淬炼10层。只针对装备的基础属性附加,镶嵌宝石无效根据淬炼层数提升,会领悟特殊的能力。
每提升两层得到一次领悟机会,领悟的能力通过上古秘籍学习,可以通过灵丹妙药提升能力的层数以及重置。相同的能力可以重复领悟,每层选择前会有灵体的感知,选择分支(辅助、输出、通用),每个分支五种能力选择。
可领悟以下的能力
杀意感知:战斗中感知到危险,提前做出反应。触发杀意感知的回合中,抵抗受到的法术暴击以及物理暴击1%~5%。触发概率随着层数提升而提高。概率:层数*5%通用分值。
圣灵护体:根据防御修炼等级x0.05%提升防御力。灵体护体进入战斗时持续3回合,之后破,碎在5回合后重新生成,重新生成的灵体持续3回合(但是重新生成的灵体在一回合中受到大量的击破伤害,会提前破碎),效果最高叠加2次通用分值。
锐目:对武艺提升到达极致,提升物理穿透属性。每层0 5%~3% (群体伤害为50%效果),最高叠加2次输出分值。
胜利姿态:当有敌人进入到斩杀阶段会感知到,并提升战斗者的士气,本回合提升层数*5%的伤害和暴击率(群体伤害为50%效果)。 斩杀成功进入连胜状态一回合,保持士气高昂状态。如果没斩杀成功,失去士气,进入毫无斗志状态,伤害降低层数*5%,持续两回合进入毫无斗志状态时,不会触发胜利姿态。
济世:提升层数x5%治疗能力。当倒地玩家2≥3时,触发救世状态一回合,冷却10回合。该状态下每一名玩家倒地会提升2%速度,增加5点愤怒值。慈航普度特技在本场战斗中第一次使用不会有负面效果。
绝命圣手:本场战斗中你产生的治疗量会储存层数*5%,在战斗中你可以选择将储存的治疗量转化为绝命的杀伤攻击对方,伤害由对方全体平摊,起始冷却8回合。使用后,你的治疗能力降低50%,持续到战斗结束,特技产生的治疗量不包含辅助。
尊者:每释放一次非治疗辅助技能提升队友输出层数x1%,最多叠加5次(该状态可被驱散)。所有队友叠满状态后,你将进入无上尊者状态,驱散对面群体所有正面状态,冷却5回合。
媚眼:你封印中的单位,会使其进入痴狂状态,该状态下所有的操作将会无效,但是一旦解除封印,此单位对你造成的伤害提升10%,持续两回合,每层提升2.5%封印命中率。
阳谋:你的封印术可以对队友使用,被你封印术影响的队友会在封印解除后提升层数x5%的输出。当≥3名队友受你封印状态影响时,你的晶清诀、玉清决、水清决、冰清诀愤怒消耗为0。
武圣:物理攻击时有概率使对手受到震撼,受到震撼的单位速度降低5%,持续两回合,概率为层数x2.5%。
圣人:法术攻击时有概率压制对手,压制的单位对你造成的伤害降低5%,持续两回合,概率为层数*2.5%。
以上内容纯属个人预测,具体以官方消息为准。
搞什么都不会投钱的 怕有一天分文不值。[得瑟]
什么乱七八糟的
就服你这种什么都编得出来的[汗]九黎城都没几个人,又出新门派,闹着玩也别玩过了呀[汗]今时今日,谁还敢去搞个新门派投钱[得瑟]