记得大猫君之前也曾写文章说过,不建议强度党现在就抽八重神子,那是因为如今的八重神子确实无法像璃月三C一样,要出场就能惊艳众人。追求强度的玩家当然应该把有限的经费留给下半场的雷神和心海了。可大猫君没有想到的是,会有那么多人骂八重玩家,把她批得一文不值,事实真是如此吗?当然不是。
诚然,在原神现在的游戏环境里,八重神子的表现的确不算亮眼,但你要说她拉胯那就是冤枉她了。以零命无专武狐狸为例,角色练度起来以后,八重神子的一个图腾秒伤应该可以达到七千。
这个伤害初看确实不怎么好看,可大家不要忘记了,神子的E技能是可以连续释放三次的,所以说计算她的伤害时记得要乘以三。当然大猫君这里说的只是单纯的计算伤害,实际情况比较复杂,伤害多少会降低一些,但也不会差太多。这样的伤害很差吗?如果拿她跟优菈、甘雨那样的主C比当然是差的,可如果是跟阿贝多等后台副C比呢,应该不会逊色多少吧?
其实明眼人都能看得出来,在草系角色没有登场的现在,八重神子的定位就是个后台副C角色,想明白了这一点,我们 就会发现其实八重神子根本没有网络上传得那么不堪。身为副C的她,这样伤害完全是够的。说她不如皇女那更是无稽之谈,如果要论伤害,皇女怎么可能赶得上八重神子,要知道人家的大招伤害是非常可观的。
其实大家冷静下来想想就能明白一个最简单的道理,如果一个同定位的四星角色真的比五星角色好用,那五星角色还有必要抽吗?就算是为了流水,策划也不会让这样的事情发生。顺便一提,当年被说成不如四星角色的当期up角色还真有不少,君不见万叶小砂糖之事乎?
事实上大猫君自己就组了个雷九八班的队伍进深渊测试了一下,打无相之铁用了一分钟多一点的时间。老实说个人对这个成绩还是很满意的,毕竟之前用雷九万班打无相之铁的时间也差不多是这样。就我个人而言,八重神子完全可以顶替万叶的位置,让他到另外一队去发光发热。
大猫君说这个,并不是想证明八重神子强度堪比万叶,只是想说,这只屑狐狸不像某些人说的那样,拉胯到完全不能玩,就算是零命,也足可以安排到深渊队伍里去。那些成天在网络上留言说八重神子弱的人,要么是死心眼把她当成站场主C看,要么就是随大流凭感觉人云亦云,当然也不能排除一部分人是友商请的水军。
总的来说,八重神子是一个强度中规中矩的角色,缺点当然有,比如手感奇差,释放技能花费的时间过长,但要说伤害数值的话,就后台副C角色而言,其实是合格的。她并非一无是处,喜欢她或者是缺后台副C的玩家完全可以抽一个来玩玩。当然还是那句话,不建议萌新玩家抽取,雷神近在眼前,建议没有雷神的玩家优先抽取雷神,能极大改善游戏体验。
以上为大猫君的一家之言,诸位对此又是怎么看的呢?欢迎在下方留言,和大家交流分享。
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其实神子的缺点最主要还是在于他的E不丝滑,其他的其实还好
我抽她我是抱着用她打输出? 为爱买单需要意义? 问问自己的心 少看点疯言疯语。
60抽不出[流鼻涕]
6命后其实挺适合懒人的[呲牙笑]很多情况开个盾就可以摆烂了[呲牙笑]
差算不上,不强是真的。主要体验并不好,如果每次补e不需要3下而是一下搞定的话,就很棒了。可以联想下钟离补盾需要连e三次的感受....
没办法雷神太香了
神子单看技能倍率是高,但是拖沓的技能设计导致实战输出效率低,一个队伍最多能塞四个角色,神子抢了其他角色输出时间,导致整体输出效率骤降,这就是为什么在深境螺旋环境下,有神子的四人队伍通关时间比把神子踢了的三人队伍长的原因,证实了神子技能设计的失败。
山寨崩坏三的 八重樱
除了屑,一无是处。
不强这也是没办法的事[不开心]
[笑着哭]真的抽八重几个为了强度?我反正不追求。反正深渊不打,大世界随意搭。带个八重好看就行
抽狐狸的谁会刻意看强度啊,不都是想rua她的尾巴嘛(虽然没有),不过有一说一,狐狸确实强度低,很尴尬,现有队伍都不好塞进去
不差[点赞]
e改为全劈 直接t0