崩坏星穹铁道:聊聊最完美的后续抽卡的规划建议未来只抽喜欢的

蒲公英的浪漫 2023-10-14 19:16:04

游戏分享官

崩坏星穹铁道经过这一阵子推出的新五星角色,大体已经能看出来米哈游在对于这款游戏方面的运营思路和想法了,已经不管所谓的数值和强度崩坏的问题了,想怎么抽就怎么抽,所以这次也来具体聊聊,对于这款游戏后续比较完美和靠谱的抽卡计划,这里建议未来只抽自己感兴趣和喜欢的。

崩坏星穹铁道角色强度的膨胀问题,可以说是显而易见的,从2+1强无敌的饮月开始,到现在0+1就很不错的镜流,所以对于后续的角色抽卡的规划和安排,就很值得思考一下了。毕竟你如果你单纯的追求强度的话,你会发现后续玩起来会越来越举步维艰和费劲。

因为这些版本出的输出差不多了,所以接下来的角色,大概率该开始转向辅助流为主了,单纯的角色强弱可能不会再去太过于注重,未来应该是队伍之间的强队比拼和,比如说新的同谐/虚无的机制将会成为讨论的核心点。

所以比较靠谱的抽卡思路,最直接的想法就是厨力第一,有女抽女,没女攒石的特色为主,而对于已经确定了强度的角色,后续应该会开启复刻了,这也是不错的规划和思路。毕竟崩铁的角色强度的爆料还是相当早的,虽然说一般来说强度可能预估的不是那么明显,但大体方向还是没问题的,所以实惠的思路还是以自己的喜好为主,现在敌人的数值还没有彻底膨胀,强度方面也没必要追求的那么极限,而且万一将来改个什么特殊机制,很有可能你之前辛苦打造的队伍瞬间被淘汰也有可能。

目前这游戏,撑死了你弄4套完整的体系和阵容出来就行,之所以说是4套不是两套,主要是多时候要考虑敌人的属性不同这一点,而且停云这妹子你又能不能拆成八个用,所以体系多变一点没坏处,而后续就可以纯粹看个人的喜好抽卡了,强度党可能永远跟不上未来的版本的,但是厨力党永远可以玩的非常开心。

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