二游圈最大的内鬼来了!众多二游惨遭背刺!导致2游买量成本暴涨

刻晴快来爱我 2024-10-20 22:58:34

二游圈最大的内鬼出现了!众多二游惨遭背刺,导致原神崩铁等二游买量成本暴涨?

各位大佬好呀,今天又曝光了一条大乐子消息!某潮竟成二游圈的最大内鬼?导致原神崩铁这些二游买量成本直接暴增!一众二游厂商直呼“不好,有内鬼!快终止交易!”究竟是怎么一回事呢?一起来了解下吧!

在近日DataEye研究院的一篇文章中,明确指出了关于买量相关的内容,也是引起了社区的广泛热议!文章称,虽然二次元游戏整体的买量规模呈现上涨态势,但参投的游戏数量却在持续下滑,很多二游目前已经买不起竞价GG了(买量)!

文章也是给出了相关原因,原来一开始二游厂商大多默认在买量的时候,并不会数据回传,结果没想到队伍里有内鬼,个别二游真把数据回传给了买量PT,结果就是PT通过这些数据去推算所有二游!最终结果就是导致买量成本暴增!文章特别举例的内鬼就是某潮!当然今年公测的某潮游戏也不止小明同学一个!

所谓的数据回传,简单来讲就是告诉买量平台,游戏买量的收益(转化比)!后果就是买量平台就会根据这个收益来提高(调整)游戏的买量成本!简单来说就是商业街的房东,如果知道了商家们的利润原来这么高,绝对会想尽办法的提高房租,这就是有内鬼的结果,代价就是全体商家承担(成本增加)!

更可怕的是,买量也是游戏成本的一部分,游戏运营成本的提高,很可能会影响到游戏后续内容开发的投入!这点也许对大体量的游戏影响不大(比如原神、星铁等米游)!但是对小体量的游戏,可就不好说了,毕竟目前除了米家绝区零以及库洛的鸣潮外,其余二游赛道小厂新产品基本处境艰难!

新二游想要宣发获量就必须买量,但是这次鸣潮的数据回传之后,广告的竞价机制和数据回传追踪会让厂商的利润越来越低,广告投放带来的利润也遭受了巨大的挤压!最终还是转嫁到了玩家的体验上,这就是所谓二游最大的内鬼,可能获利的是他自己(仅为猜测),受难的却是整个圈子(市场)!不知道大家对此事又有何高见呢?不妨留言交流下呀!

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