《三国杀》十周年版又整烂活了,竟然在神将系列中出神许褚,在设计感与强度上都输了个彻底,本次就来说一下,所有看法仅代表个人意见。
许褚这人在历史上的贡献相当有限,就是护卫曹操,也是唯一执掌禁军的外姓人,他死后就是曹爽等宗亲的戏了,高光时刻除了“裸衣”战马超外就是官渡之战时期看破2次针对曹操的刺杀,否则曹操就步孙策“轻身无备”的后尘了,但此时曹操已经干了不少“摸金校尉”,被人刺杀可谓是天道报应了;为此许褚也能“成神”实在是贬低这个前缀了。立绘方面依托答辩,不知道的还以为是LOL的乌迪尔新皮肤,上一个神邓艾是碰瓷“五丁开山”神话,这许褚实在是没神话硬编,即YY,没意思。
神许褚是5血2技能“神”将,【争擎】锁定技,每轮结束时,移去所有“擎”标记,然后本轮单回合内造成伤害值最多的角色获得X个“擎”标记并与你各摸一张牌(X为其该回合造成的伤害数)。若是你获得“擎”且是获得数量最多的一次,你改为摸X张牌(最多摸5)。【壮魄】你可将牌面信息中有【杀】字的牌当【决斗】使用。若你拥有“擎”,则此【决斗】指定目标后,你可以移去任意个“擎”,然后令其弃置等量的牌;若此【决斗】指定了有“擎”的角色为目标,则此牌伤害+1。
神许褚技能写了那么多其实都没啥用,因为体系核心“擎”标记是除了许褚以外谁拿都没用的东西,唯一的作用就是神许褚拿不到,和神甘宁的“营”设计感真是云泥之别;【争擎】值得注意的是最后这个“数量最多”的意思,目前来说①等于最多一次时能触发摸牌;②现在实战的判定是如果没有摸牌会重新纪录“最多”,当然这大概率是程序BUG了。【壮魄】注意的点在于含【杀】的牌,这种规则之前很多应该不难,只是【决斗】这张牌直接使用时没法触发【壮魄】的,必须用【壮魄】去把【决斗】转化【决斗】才能使用,为此【壮魄】与之前类似技能不一样的点在于它更偏向于一个“附魔”,为此理所当然的这【决斗】如果“砸脚”了那自己也要扣“+1”血,【武圣】的价值无形中又提升了。
所以神许褚的强度如何?我觉得真的失败,他是一个摸牌白的底版藏着爆发系强度,这种底版必须要有一个稳定收益才能保证在对局中有所发挥,最简单的就是神张飞和星曹仁,这2人再怎么非酋都能在回合内进行“伏笔”动作,一旦转运就原地起飞,但神许褚不仅看自己牌运,还要看人家牌运,代入到单挑对手无脑屯【杀】基本就直接“砸脚摁死”,真不如群庞德的换牌。
所以神许褚在我看来就是智商税,谁拿他当“主将”我笑他一辈子。