AMD发布二代帧生成AFMF2:任何游戏都能用!延迟骤降28%

中关村在线 2024-07-30 14:16:22

AMD近日正式发布了第二代帧生成技术AFMF2。与之前的版本不同,AFMF2基于驱动软件层面的方案(而非硬件加速),主要优化流畅度、提升性能并支持更广泛的游戏。首个支持AFMF2技术的预览版驱动程序已经发布,核心版本号为24.20.01.02。

AFMF2可以与FSR3超分技术配合使用,带来更好的游戏性能和画质。然而,相比于NVIDIADLSS+FG的技术水平和游戏支持数量来看,AFMF2仍有一定差距。

据了解,RDNA2/3架构的所有显卡均支持AFMF2,包括桌面独显、笔记本独显和处理器核显。但需要注意的是,只有两个RDNA2单元的锐龙7000/9000系列桌面处理器除外。

主要技术亮点方面:

1、大幅降低帧生成延迟,并可以在游戏引擎之外进行帧生成。此外还增加了新的模式,在提高性能的同时也更加灵活。

根据官方数据,在配合RadeonAnti-Lag抗延迟技术下,《赛博朋克2077》的延迟可以降低28%,《CS:2》也能降低12%。

2、增加搜索模式(SearchMode)在自动、标准之外增加高档(High)级别,在2560x1440及以上分辨率时默认开启,改进快速运动场景下的帧生成一致性,使得帧率更高、更平滑。

3、对于低功耗设备增加性能模式(PerfomanceMode),包括自动、质量、性能三个档次。这样做的好处是可以降低帧生成过载,并且集成显卡通常会默认使用性能档次。

4、RDNA3架构显卡上扩展显示模式,可以兼容几乎所有无边框全屏游戏。

5、AFMF2还扩展了API支持,除了DX12和DX11外,还兼容任何Vulkan和OpenGL游戏。通过HYPR-RX或AFMF2控制开关即可实现。

6、此外,AFMF2还支持RadeonChill智能省电技术,并可设定FPS上限以及降低帧率。需要特别注意的是,混合显卡系统中,AFMF2将优先使用显示GPU进行帧生成工作,而渲染GPU则专注于游戏本身。

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