马化腾太委屈了,说腾讯防沉迷不好,是来搞笑的?

畅聊游戏界 2023-09-27 14:00:52

在国内众多互联网大佬里,马化腾应该是最委屈的一个了,很多家长都喜欢把孩子爱玩游戏的锅甩在马化腾头上,都是因为腾讯防沉迷做的不够好,巴拉巴拉……

但数据告诉我们,家长们还真是错怪马化腾了。

就在前几天,有一家专门研究游戏防沉迷的机构,对暑假期间未成年人最爱玩的20款手游进行了全面的评测。

在《20款手游防沉迷系统暑假评测》的报告里显示,在被评测的20款手游里,腾讯旗下的两款游戏《王者荣耀》、《和平精英》的表现是最好的,拿到了93分,并列排在第一,同样也是这次评测里唯二超过90分的手游。

而再来看看其他的热门游戏,比如米忽悠的《原神》都只有85分,而猪厂旗下的两款热门手游《蛋仔派对》、《阴阳师》都只拿到了78分。在防沉迷领域上,鹅厂确实是领先的存在。

腾讯能把防沉迷做到行业第一,说白了是不稀罕小学生钱包里的三瓜两枣,就差着拒绝小学生充钱了,腾讯今年的第一季度财报里也提到,未成年人的游戏时长和流水分别只占据0.4%和0.7%,有没有小学生的这点钱对腾讯都影响不大。

腾讯能把防沉迷做好,其实还和马化腾离不开关系,在17年的时候,马化腾分享过自己和孩子的一个故事:他会和孩子约定好游戏时间和充值额度,用光了就没有了。

后面马化腾决定将和孩子的这套约定推广到腾讯游戏里,也就有了腾讯成长守护平台。后面腾讯的防沉迷系统也是不断“加码”升级,让喜欢打游戏的熊孩子气的牙痒痒,又是无可奈何。

有许多熊孩子也会耍小聪明,拿着长辈的信息进行实名认证,和熊孩子打交道已久的腾讯自然不会没法子,后面腾讯增加了通过AI识别游戏行为,搭配上人脸识别功能,基本上算是把熊孩子的手段都给堵死了。

其实“史上最严”的防沉迷新规,也只是要求强制进行实名认证,并没有说厂商一定要增加人脸识别功能。鹅厂这么做其实是令许多同行震惊的,它是真的要关死大门,把未成年玩家往外“赶”。

许多游戏厂商也不懂到底要怎么做好防沉迷系统,干脆就抄起了腾讯的作业来,比如24小时巡航、家长监护平台等功能都成了很多公司的标配。

腾讯这个行业老大做的还是挺厉害的,其他游戏厂商见到老大都那么严格,也不好太过敷衍,所以总体来说,国内防沉迷的成绩还算是过关的。唯一令小编遗憾的是,以后打王者再也不能怪小学生菜了,反而暴露出了自己的菜鸡本质。

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简介:说游戏的付同学