梦幻西游里的东西,在常规情况下都有三种价格,分别是“成本价”、“市场价”和“成交价”。我们如何以最理想的价格出售或者购买自己喜欢的道具装备呢?下面就来与大家分析一下成本价。
一个道具、宝宝、装备的成本价,对物价的锚点有最大的影响,即玩家为了获得这个道具,所需支付的基本“最高”成本,或者说系统直接售卖的价格。
道具的成本价:
比如C66之类的仙灵店铺的价格,系统价格就是这个物品的最高成本价,除了特定情况下会涨价,这个在成交价里会补充说明,但是绝大多数时候,类似于C6这类道具的价格就不可能高于系统售卖。
比如部分系统价格有变动的道具,如宝石商人的东西,随着需求量上涨,系统的价格也会上涨,这种也是一种参考,但具体价格受需求影响的程度更大,成本只是一个保底参考。
比如三药的成本价就是2个二药+活力的估价+10%失败溢价。当市场价格低于这个价格比如三药5000两,基本就没人会继续生产三药了。或者说你跟别人说10W来一车三药,别人大概率也要骂你的。
装备的成本价:
装备的成本价涉及读狗行为,有一定的特殊性,需要特殊分析,但是万变不离其宗。宝宝装备的成本价=目标装备打造出来的中位数成本+点化石+宝石段数。
举个例子,如果说在老区有的人拿着一套40伤害的夜战套没有宝石的那种,要卖500W,你觉他黑吗?肯定是黑成狗,因为老区不存在资源断流的情况,大部分都是供过于求的,这种情况下,意向成交价还要高于成本价,那必然是黑的一批。那如果低于200W呢?你还能骂吗,那不行,因为物价具有成本价保底机制,你要么跟人买要么自己造,或者你别用。三选一,这就是成本价在意向成交价中起到的锚定作用。
人物装备的成本价=目标装备打造出来概率成本+宝石+套装效果的价值。这里不谈成交价,因为装备具有时代性,在新区开服的时候,哪怕最垃圾的愤怒特技,也是神装,但是后期很多满段装备甚至卖不出分解价。所以,装备的价值要根据区的进度和梦幻的热度来决定,但是成本价依然在那里作为锚点参考。
举个例子:未鉴定的成本价格=书+铁+强化石+打造费(几乎忽略不计),低级白板=环。高级国标白板除了鞋子和140项链之外基本都是分解价,分解价即分解后得到吸附石的价格。而灵饰,只要不是失败三次,都是可以敲宝石下来并分解得到保底价格。比如一个5段的80灵饰、可以用超级碎石锤敲下一个5级星辉石,分解后得到2个2级星辉,那么这时候,你说你想花低于5级星辉的价格跟别人买,百分百包挨骂的。那如果这个东西是你的,你想卖超过这个0段饰品的价格+1+2+3 m+4+5的星辉成本+套装效果的钱,除非这个饰品很极品,高于概率产出,比如3条都有用,否则也是大黑笔。
宝宝的成本价=宝宝炼妖概率产物+进阶成本+装备+特性概率成本+造型(太丑的造型也有可能减钱)+红书概率成本+其他加强如赐福等细节提升,价格范围受宝宝用途影响。