VisionPro专题报道|交互逻辑分析篇

VRPinea 2023-12-18 17:24:27

自然交互的Vision Pro重塑了,

现有人机交互模式的底层逻辑。

文 | 青崖白鹿

(VRPinea2023年12月18日讯)如果以一个外行人的视角去看,苹果Vision Pro和现有的消费级头显设备之间的差异有哪些?“去手柄化”的自然交互方式,或许会是被提及最多的一个。

苹果Vision Pro的“手+眼+口”协同交互方式,当然不仅仅是简单的去手柄化。今天,小P就来好好为各位看官梳理一下,Vision Pro的交互逻辑。

(Vision Pro宣传画面)

实现基础

首先需要明确的一个点是,苹果Vision Pro想要实现的,是在物理空间之上无缝融合虚拟信息。这个概念,或许听着有些老生常谈,MR/混合现实嘛。但Vision Pro做出来的效果,却是目前主流XR设备的VST透视功能拍马也赶不上的。

硬件方面,Vision Pro搭载了12颗高精度摄像头和5个传感器。12颗摄像头包括:2颗RGB摄像头、4颗眼球追踪红外摄像头(位于设备内侧)、2颗外侧视角摄像头、4颗下侧视角摄像头;5个传感器则包括LiDAR激光雷达、深度摄像头以及环境传感器等。

(Vision Pro面板前部透视图)

再加上专门处理传感器数据的R1芯片,苹果的空间感知算法和本地AI的辅助,Vision Pro呈现的,是一个实实切切的三维化虚实交互空间。而不是简单的近似将3D压缩成2D的一个透视界面。

底层交互逻辑的二次定义

从最直观的操作方式来看

目前,市场上现有的主流消费级头显设备,基本的交互方式,都是基于物理手柄的按键操作、体感反馈。Quest 3在纯手势交互上,有部分尝试,PS VR2在眼追交互上,也有一定尝试。但只有Vision Pro,是完完全全依靠手+眼+口的自然交互模式,且这套交互模式是自成体系,相互可协同的。

(Quest 3手势识别)‍

首先一点,Vision Pro让用户不再需要半举着手臂,使手柄一直出现在头显前视摄像头的“可视范围”内。基于多方位摄像头,用户把手放在腿上,Vision Pro也能识别操作指令;更甚之,不用手也能操作,通过眼追选中、凝视确认,或者直接语音指令。

再有,虽然现有用户群体可能更习惯于手柄操控,需要花费一定时间去适应Vision Pro;但对更广义层面的消费者而言,更具科幻风格、未来气息的自然交互方式,或许学习门槛更低。毕竟,手、眼、口,都更贴近人类感知世界的第一直觉。

(Vision Pro宣传画面)

从深层次的交互逻辑来看

手柄操控模式下,“查找”、“选择”、“确认”等人机交互,只能单线程处理,即查找应用、选中图标、点击确认,是需要按流程一步步完成的,存在先后关系。但就正常的人类交互逻辑来看,这些事情是可以多线程同步完成的。比如说,“与人群中穿红色衣服者握手”,不必经过找到红衣人、走到面前、开始握手的流程,而是直接一步到位。

这就是Vision Pro致力于实现的人机交互逻辑,它也的确是这么做的。这样的创新是基于苹果相关专利技术的大量累积、苹果对自身硬件产品能力和品牌号召力的信心。Vision Pro的出现,是对现有头显交互逻辑的一次重塑,是对XR设备人机交互方式的二次定义。

(库克在WWDC 2023上发言)

当然了,具体的实操效果,以及业界一直比较担心的“手势误识别”等问题,还是要等到Vision Pro下月正式发售后,真正在普通消费者的使用过程中,才能得到检验。

Vision Pro人机交互设计的巧思

圆型UI图标,类似Apple Watch圆形应用图标的设计。在WWDC 2023大会后续的开发者活动中,苹果开发人员在相关议题“Design for spatial input(空间输入设计)”中指出,人眼会自然引导我们注视物体中间的形状,因此,使用圆型UI图标,可以实现更精确的眼追操作。此外,注视即产生3D突出效果,也是同理。

(“Design for spatial input”专题界面)

UI界面采用磨砂玻璃质感的底色,而主流产品往往是“一黑到底”。主流产品的“黑”,是为了引导用户将注意力集中在虚拟界面、虚拟空间之上。而Vision Pro的“朦胧美”,则是为了削弱虚拟内容与现实交融的“突兀感”,透过磨砂玻璃般的界面看现实环境,能给用户一种既有认知顺延的感觉。

(Vision Pro宣传画面)

本质上来说,Vision Pro是一款基于视频流的头戴式显示设备,它不是VR。在现阶段VR晕动症“无解”的情况下,这样更符合人类自然交互习惯、使用直觉的设备,或许更能为大众所接受,更能实现全天候佩戴的目标。

(Vision Pro宣传画面)

结语

三流企业做产品,一流企业做标准。毫无疑问,苹果在Vision Pro上的自然交互尝试,就是一次重塑XR设备人机交互范式的“阳谋”。又一次?触屏滑动的iPhone vs黑莓/诺基亚的按键机。

话又说回来,再好的硬件、底层交互逻辑,没有优秀的终端应用去展现都是白搭。没人会单纯因为Vision Pro双指捏合的手势指令产生购买欲望,但会有人为基于这套交互逻辑的优质应用买单。

苹果Vision Pro优质内容及内容生态发展进程推演,即是下期Vision Pro专题报道的分析重点,各位看官,且听下回分说!

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