2012年年底,
我第一次看到帕尔默·拉奇(Palmer Luckey),
在众筹网站上发布Oculus的原型机。
13年,约翰·卡马克加入Oculus。
再后来的2014年,
Oculus被Facebook以20亿美元收购。
记得那时候作为杂志主编的我,
还是在纸媒上给了Oculus和VR,
一个四分之一版面的短讯版面。
2024年了,VR整整十年。
十年了,
我特别想问问那些14年到16年入行的老朋友们,
这十年,真的值得吗?
2014年的时候,智能手机的硬件更新是日新月异的,一年换新,是再正常不过的事情。当时想着,以产业链的更新速度,VR的起势不过就是两三年之事。
然而,一阵喧闹之后,VR给人的印象是晕、是模糊的画面、是一阵震撼之后迅速褪去的热情。
当一种技术,沦为小众的玩物,而不是致力于改变世界。或许,如今的终点,早在十年前就已经决定了。
16年,VR专区成为某站排名第一的板块,作为“一块屏幕”走过第一个试炼场。以为VR就会如录像带、DVD、网站一样,快速的普及,成为人类生活不可或缺的“一块屏幕”,追求沉浸,本身就是所有娱乐的终极目标。但事实上,八年后的今天,VR的销量,尚且赶不上一台游戏主机。
20年疫情的时候,原本认为封闭之下,VR会略微有所起势。然而,如同笑话一般的元宇宙,不过是一瞬即逝。
23年,VR的最后一棒,被苹果狠狠打了下来。
VR始终是以假乱真,假的做得再真,依旧还是假的。
VP(Vision Pro)却告诉世人,为什么不用真的去乱真呢?
VR硬件销量继续的衰退,是可以预见的,当一个做了十年,并且技术依旧处于上升期的产业,拳头产品的销量却连续衰退。这件事,放在任何一个时代,都挺像个笑话。
这个行业真的没钱、没资源、没人才吗?每年数百亿美金的投入,最终,甚至连苹果的嫁衣都没有做成。
或许当战略错了,战术上再勤奋,最终也是徒劳。
这十年,我回首望去,看到的是这一路走来,道旁矗立着一家家创业公司名字镌刻成的墓碑。
这十年,我回首望去,看到的是一个个年少有为,最终熬成了蹉跎中年。
十年之后,我抬眼望去,看到的是前路依旧迷雾重重,如同来时路的黑暗。
十年之后,我抬眼望去,再也看不到星火点点。
而在路的尽头,苹果点燃了一盏灯,打开了一扇门。至于门后是万丈深渊,还是平地高楼,或许也只有真正打开这扇门才能知道。
未来可期,诸君当砥砺前行!
甲辰龙年,愿诸位,招财进宝,日进斗金!
VRPinea总编辑 缪健
于甲辰龙年立春日