最近微软的“即玩游戏”功能要凉了,这消息一出,我可是有点懵圈。
微软“即玩游戏”:从闪亮登场到黯然离场事情是这样的,2023年9月,微软就宣布了Windows 11 2023更新,其中就包括了Microsoft Store的“即玩游戏”功能。这个功能听起来很酷,用户可以直接在Microsoft Store玩游戏,无需下载!想想看,多方便!
结果呢?2024年2月才开始向大家开放,这推出速度,简直是龟速啊!更让人无语的是,更广泛的推出更是延后了好多。
用户体验不佳,游戏种类单一更要命的是,这个功能的实际使用体验并不理想。据我观察,真正使用这个功能玩游戏的用户并不多,游戏种类也主要集中在街机类。这感觉就像一个昙花一现的功能,还没来得及火起来,就凉凉了。
11月14日,正式告别!更让人意外的是,微软官方宣布,从2024年11月14日起,“即玩游戏”功能将正式停止服务!这意味着,以后想在Microsoft Store上直接玩游戏,就只能靠下载了。
微软的声明很简洁,直接说“街机将从Microsoft Store中移除,即时游戏功能将不再可用”。这操作,有点突然啊!
个人观点:功能设计与用户需求脱节?坦白讲,我个人觉得这个功能的设计可能与用户的实际需求存在一些脱节。毕竟,下载游戏已经很方便了,直接玩游戏,虽然方便,但实际体验和游戏质量可能无法满足所有用户的需求。
总结:昙花一现的功能,还是值得思考?“即玩游戏”功能的命运,或许能给我们一些启示。在科技领域,新功能的推出需要考虑用户体验和实际需求,否则很容易变成一个“鸡肋”功能。
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