2022国内手游出海白皮书:休闲品类多元化

新车谈车 2022-06-17 13:11:46

汇量科技携手Sensor Tower发布《2022国内手游出海白皮书》,指出2021 年中国手游出海 Top100 以休闲品类为主,占比高达 62%。其中益智解谜、生活音乐以及超休闲游戏下载量最高,占比均超过 10%。而在收入(仅 IAP)表现上,2021 年中重度手游在海外市场表现最为亮眼,收入份额高达 87%,其中策略品类(尤其是 4X 策略子品类)在海外吸金表现最为亮眼,收入占比为 44%,其次为角色扮演与射击品类,收入占比分别为 18% 与 14%。

从近三年国内出海收入的市场结构占比来看,美国、日本为中国自主研发手游出海收入的 Top2 国家。但整体来看,Top2 市场累计贡献的收入占比正在逐步降低,我国手游出海的市场头部化趋势特征正逐步减弱。反之,国内游戏厂商对东南亚、南美等新兴市场的探索与投入力量正在不断加强。

美国是全球手游收入第一大的市场,虽然 IAP 依然是手游市场收入的主流,但美国用户不仅拥有强悍的购买力,对游戏内广告的直接点击意愿也更高,这对依赖 IAA 变现和混合变现的游戏来说,提供了更大的利润和发挥空间。

东南亚市场由于庞大的互联网人口基数,已成为全球大多数游戏厂商的必争之地。2021 年东南亚市场手游总下载量与收入分别较 2020 年增长 6% 与 15%,且该趋势仍在持续。其中,印尼是 2021 年中国休闲手游出海增长最快的国家,增长率超过 20%。

数据显示,以巴西为代表的全球手游买量新兴市场,成为 2021 年下半年买量增长最快的区域。其中的增量,基本以中轻度手游为主,尤其竞速以及娱乐场类型的手游投放增长最快。Mintegral 在巴西市场的广告变现数据也显示,其安卓与 iOS 双端的激励视频与插屏 eCPM 水平,同比去年有明显提升,体现出良好的变现潜力。

一直以来,日本与韩国是全球手游成熟市场的代表,玩家付费力不可小觑。2021 年移动游戏收入 Top10 市场排名中,日本与韩国分别排名第 2 与第 4,且日韩手游市场用户的 ARPU 值领先世界平均水平,甚至超过美国。

2021 年整体欧洲手游市场规模稳步提升,德国、英国、法国成为欧洲手游市场收入和手游用户规模最高的 3 个国家。2021 年英、德、法三国手游市场的广告收入涨势明显。

RPG 与休闲游戏的收入规模分列欧洲手游收入的 1-2 位,呈现重度与轻度游戏“两翼齐飞”的特点。此外,卡牌游戏与冒险游戏分别成为欧洲手游收入与下载量增速最快的两类游戏,中度游戏在欧洲市场近一年的受欢迎程度明显提升。据全球各区域市场的下载平均收益数据,中度手游在欧洲市场的平均收益也明显高于全球其它区域市场。

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