从去年年初至今,梦幻的玩法改动似乎从未停止过,每周一小改,每月一大改。但无论怎么改,无论怎么调整以及削弱奖励,牟利蝗虫五开就是不走,有一种硬刚到底的感觉。那么为什么不舍得走呢?两个原因,一是投入太多了,不想亏本跑路,二是还可以从中获利,还能继续刷,比出去进厂搬砖强。
玩家分布犹如金字塔,最顶端的是五开,基底是老板,老板不走,五开牟利的怎么走?梦幻就像一个金金矿,收点卡等于收租金,刷各类道具金币的玩家就是矿工。科技党,捡漏玩家,跑环、打图、场景玩家,各类商人等,他们只做重复的工作,一次投资无限出菜。
下一层是娱乐五开,高端五开,单开或多开散人,刷的同时也会提升自己,他们是有在玩游戏的,有各自养成的小目标。军火老板,炼妖老板消耗大部分资源,整合资源为各消耗端服务,大部分亏钱,小部分发财。服战、竞速这些老板就是其他人的金主,为了大家一句66就能充百八十万的人。其中也有一部分是在吃流量的钱,一部分炒作装备赚钱。只要顶端消费的人不跑,下面提供资源的矿工,为什么要跑?
一个木头搭建的茅草屋里你问为什么这间屋子的木头拆不完?因为这间屋子只有木头,真把木头拆完可能除了几个铁钉啥都没有了,这个游戏基本只有牟利的人真把牟利的人全赶走基本就没人了,只剩几个所谓的老板还有少的可怜的所谓正常玩家。但现实是你看不到这种情况,真把玩家赶跑90%还会有百分之七八的牟利玩家,但在这百分之七八的玩家走之前策划绝对会被踢走。
根本原因还是现实问题,外面的大环境大家也看到了,真不如前几年。现在赚钱太难了,而且大家都缺钱。
就拿开网约车举例,一小时毛收入在三线城市也平均也就30元左右,等单憋尿。
网约车投入10万块,可以配一组效率不错的175级天降五开了。买辆车每年必定贬值很多,开5年之后说不定只能卖1-2万,如果你在2019年配的五开,现在说不定还增值了。
如果下班开网约车,8点出门10点回来,赚几十元。五开8点开刷天降,2小时综合收入有大几百万,在之前比例240R=3000W的时候,跟网约车收入接近。
2万一组的129级五开,周末铃铛150环,450W梦幻币,物品几百万,综合收入800W梦幻币,接近50块钱,时薪25的工作门槛可不低,一般小地方的工厂的时薪也就每小时十几块钱。
所以,对于中低收入群体来说,每天下班刷几个小时,既能娱乐又能赚点钱,靠着梦幻每个月刷1000多来补贴生活是极其重要的,一年2万块,补贴家用,何乐而不为呢?
这些30多岁的牟利玩家,没法去做技术类游戏的代打,也没有心思再去学习一款新的游戏,所以还是选择了梦幻。