恐音症是一种人们对某些触发声音产生强烈、消极的身体和情绪反应的情况。触发声音通常包括日常口面部的声音,如咀嚼、啜饮或嗅探,但也可能包括重复的人为发出的声音,如手指敲击或笔点击。研究人员估计,恐音症影响了超过 10% 的人口,多达 4% 的人出现了影响日常功能的临床显着症状。
尽管没有已知的恐音症治疗方法,但在过去十年中,已有大量关于该病症的新研究。研究表明,恐音症与其他疾病之间存在共病,例如强迫性 人格障碍(OCD)、注意力缺陷多动障碍 ( ADHD ) 和自闭症谱系 (ASD;参见 Jager 等人,2020)。此外,神经科学研究表明,恐音症中存在明显的神经回路,包括听觉皮层和口面部运动区域之间更强的联系,以及响应听觉触发声音时口面部运动区域的更强激活。
然而,新的研究表明,不仅仅是声音的声学特性会导致恐音症患者的厌恶反应。其他感官方式也发挥了作用。
视觉感知的作用
在本月发表在《心理学前沿》上的一篇新论文中,我和我的同事研究了视觉刺激是否可以调节恐音反应。使用我们之前介绍的方法(参见Samermit、Saal 和 Davidenko,2019 年),我们创建了一个声音交换视频数据库。每对视频都由一个触发声音组成,该触发声音与原始视频源 ( OVS ) 或非触发替代 - 正归因视频源 ( PAVS ) 一起呈现)。例如,某人咀嚼脆脆的芯片的声音可以与原始视频 (OVS) 或某人撕纸的视频 (PAVS) 配对。至关重要的是,PAVS 视频需要与触发声音精确同步,以使其看起来像是一个合理的声音来源(参见下面的示例)。
声音交换视频数据库
在我们的论文中,我们发布了一个由 18 个 OVS 和 18 个 PAVS 视频组成的声音交换视频数据库。可以在此处访问完整的视频集,以及对它们的愉快程度的总体评分以及如何构建它们的详细说明。
为了验证我们的刺激,来自加州大学圣克鲁兹分校的 102 名幼稚参与者评估了视频并完成了恐音症问卷(MQ;Wu 等人,2014 年)。具体来说,参与者观察每个 12 秒的视频,并评估声音的愉快或不愉快程度。在对所有声音进行两次评分后(一次伴随着 OVS 视频,一次伴随着 PAVS 视频,以随机顺序),参与者完成了 MQ。
结果表明视觉刺激的强大效果。与 OVS 源相比,伴随 PAVS 源的声音被评为明显更悦耳。这种效应几乎是普遍存在的,在 102 名参与者中的 99 人中都有体现。下图显示了 y 轴上每个参与者的 PAVS 和 OVS 配对声音之间的愉悦度差异。x 轴显示每个参与者在恐音严重程度量表上的得分。
PAVS 和 OVS 配对声音之间的愉悦度差异作为个体 MQ 分数的函数。
资料来源:尼古拉斯·达维登科
相关性分析显示,恐音症严重程度与 PAVS-OVS 差异之间存在中度正相关:具有更多恐音症症状的个体往往表现出 PAVS- 比 OVS 配对声音更大的益处。
我们还检查了呈现顺序是否有所不同;也就是说,个人在观察到与 PAVS 配对的声音之前还是之后观察到与 OVS 配对的声音是否重要?事实证明,呈现的顺序确实很重要。当首先呈现 PAVS 视频时,平均衰减效果(即愉悦度等级的差异)为 0.603,而当首先呈现 OVS 视频时为 0.442。
这种顺序效应表明个人对声音来源的信念很重要。当一个人首先接触到原始视频时,它会降低以后观看 PAVS 视频的效率。这是一个重要的细节,因为它可能会限制这种操作的长期有效性。
我们的研究与其他最近的发现一致,这些发现表明信念和背景对恐音症很重要。例如,Marie-Anick Savard 及其同事的一项研究(发表在同一期Frontiers上)表明,对恐音触发器的反应取决于听众是否正确识别声源。
正确识别的触发声音会导致更多的负面评价。有趣的是,那些高度和低度的恐音症症状之间的识别能力没有差异,这表明恐音症不太可能是由自下而上的听觉过程驱动的,而是依赖于下游的神经和认知过程。
开发针对恐音症的干预措施
在正在进行的研究中,我们正在研究是否可以将恐音反应的视觉衰减发展为一种干预。如果观察者对声音来源的信念可以调节他们对声音的身体和情绪反应,那么个人就有可能通过想象其他来源来调节自己的反应。
回到我们最初的例子,假设一个人被咀嚼的声音触发了。如果他们能够想象咀嚼的声音是由非触发源产生的(例如,有人撕纸),这种想象练习可能会导致对声音的情绪和身体反应减弱,这反过来可以让个人更容易容忍这种情况。
我们希望通过发布我们的声音交换视频数据库,其他研究人员将利用这些刺激来研究暴露于替代(非触发)声源是否可以为患有恐音症的人带来长期利益。