MMORPG机制+射击体验《命运2》迎魔兽老玩家入坑

小溪畅游游戏圈 2023-02-21 20:26:20

如果你关注财经新闻,那么你一定知道最近风口浪尖上的动视暴雪同意支付35000万美元给美国政府,而《命运2》又因为动视暴雪赔款的事件,小小地火了把,甚至在中央财经频道的新闻报道中还出现其画面,正好说明了这款游戏在动视暴雪旗下所占的分量。

而上次《命运2》热热闹闹进入大众视线的时候,还是因为《流浪地球2》的火爆,正好和我们游戏中的太空电梯、离开地球朝着其他星系出发的场景不谋而合。

其实除了《命运2》精心打造的科幻题材以外,它本身的质量也足够硬,所以才会频繁地被那么多的路人关注,从而吸引他们入坑成为我们的一员。正好如今《命运2》的全新DLC“光陨之秋”就要发布,也是我们迎接新人到来的好时机。

之前从《魔兽世界》离开,到现在都还没有找到新游戏落户的玩家,其实也可以来到《命运2》,因为我们根本不需要担心,这款游戏是否是个纯粹的射击游戏,跟以前《魔兽世界》的调性完全不符合,可实际上这款游戏的核心玩法,还正就是射击和RPG机制玩法的结合,机制上和魔兽有异曲同工之处,对于枪法要求其实并没有传统射击那么高。

老玩家应该都清楚,在《命运2》里面,我们即便有PVP的玩法,但是,PVE玩法也是重中之重,大部分时候我们都是在走剧情、刷任务和副本,而且这些副本还不都是单人的,我们会和朋友们协同作战,对抗各种类型的敌人。而当副本的难度增加的时候,也不是纯粹地提升数值,而是需要我们更加默契的配合和调整打法,才能够顺利通关。

同时我们也拥有三个职业,分别是猎人、术士和泰坦,在战斗中我们各个不同的职业拥有不同的职能、技能和作用。看到这里应该《魔兽世界》的玩家并不陌生,其实就是个比较基础的战法牧模式,用这样的搭配去打副本。然后再刷出一身强力的装备,当然算是和《魔兽世界》类似的RPG机制玩法。

这也是为什么我们说魔兽玩家想要入坑命运2,不会有太大的难度,只是我们需要在这RPG玩法的基础上再增加一层射击玩法就好,如果喜欢练枪的,那正好双厨狂喜,两种玩法全都满足了;而如果不喜欢练枪的也没有关系,我们完全可以靠着装备、技能、策略和配合来弥补,同样可以获得我们曾经在《魔兽世界》中的那种打副本的快乐体验。

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