星之破晓已经来到了终测阶段,相信公测也快到来了。作为王者IP下的首款3D剧情格斗手游,星之破晓也更加诠释了格斗与剧情的结合。星之破晓也堪称是最“听劝”的手游了,在公测还未开启前,针对玩家们的建议,星之破晓也是积极作出了调整。这样的态度,让人不得不称赞一番。
在收到玩家们提出武器效果进入对战模式影响体验之后,官方也是马上作出回应,为了打造更纯净的对战氛围,直接取消了武器带入对战的设计,不得不配合官方这样的做法。
而在玩家们提到关于红点太多的问题,官方也给出回应:后续版本将会对红点提示进行全面的优化,对于部分无效提示和重复提示,也会进行收纳。对于这个问题,小精灵也是深有感受,对于强迫症玩家们来说,简直是折磨,期待官方后续的优化。
另外,针对玩家们提出的新版本大厅界面看起来太混乱,找不到各类功能入口的问题,官方也表示,后面会进行专项优化,并为大家打造一个更简洁美观的界面。
还有针对玩家们提出的PVP模式的基础操作太过新手化,自动抓取和自动转向效果影响公平竞技体验的问题,官方也给出了回应,后续一定会给出解决方案!
看到策划对于玩家们提出的问题和建议这么上心,也让玩家们看到了策划为做好这款游戏有多用心了,这么也玩家们更加期待这款游戏的公测了。话说,小伙伴们,你们对于星之破晓这款游戏有什么看法呢?欢迎留言讨论!