针对目前梦幻西游的金币比例以及游戏环境,不少玩家纷纷说出了拯救市场的方案,见仁见智,什么样的建议都有,让人看着眼花缭乱,也没有什么可行性,都是跟风起哄罢了。目前争议比较大的就是关于新增辅助技能以及提升人物等级的方案。这两种方法其实并不能起到很好的效果。
首先说一说辅助技能。从大数据看,全体玩家把辅助技能点满的寥寥无几,就拿有提升的强壮和神速举例,单单这两个技能点满的玩家比率就很低,就算再出10个辅助技能,你又不点它凭什么能拉动金价消耗?靠几个老板点技能就是杯水车薪,靠什么创造红利分给刷子吗?策划当然不想看到这种局面,老板是优质玩家,凭什么损害他们的利益让给刷子?
第二,提升等级上限也不可行。还是一样的道理,109,129级的玩家连现有的175级都升不到,就算等级上限开到200级,你又不升级,又凭什么能拉升金价呢?还是让那为数不多的优质老板升级,把红利让给你们?策划当然不愿意,你们想把老板当冤种,策划更想照顾老板的感受。
老板玩家的诉求其实就是把该点满的点满,弄好装备宝宝,打打PK,体验游戏而已,你频繁的提升等级,开放技能,老板玩家只能被迫去一项一项的搞。结果老板玩家连PK的时间都没有了,全去升级点技能了,他们玩的能开心吗?他们的想法只想号成型之后,赶紧体验PK乐趣,他们的乐趣不是升级也不是点技能,开放了等级他们只能被迫去升级,但是他们的心里是不开心的。
说到底还是策划口袋数据,就凭端游里面那些副本,175级全满融会贯通至少要晚三五年,千亿兽决不会崩的那么快。可以多玩十年还不是王姨太贪心,点卡给王姨当带宽费用了,其他任何消费都是纯利润。前几年财报全靠梦幻西游顶着了,赚钱了去投资别的不更新服务器,不更新有用的东西。唯美版告诉他们花销太大不更新了,梦幻西游这么赚钱养不起唯美版那点程序员。50个程序员,年薪50万,也就2500万,跟梦幻赚的钱比起来不如一根毛,手游营销费用一年就是100个亿。
由此可见,解决目前的金币比例靠新增辅助技能或者开放新等级是不可行的。
卖口袋的时候,就没想过今天?
取消时间锁,高价值的装备更难鉴定出来,降低入门门槛,普通活动有普通玩法,一个环人物动不动要团灭,谁玩[汗]
提高辅助技能等级本来就不是救市,除了一些区会暂时涨,大部分区都没涨