从2023年1月份至今,梦幻西游的玩法改动以及优化已经持续了一年半了,但依然还有不少玩法是需要优化的。
1、上线坐等5分钟解锁。
现在已经是2024年了,可以说在你不存在使用外挂、不共享账号的前提下,账号内是不需要加锁的,因为有将军令,被盗号应该很难。但是很多时候,我们加锁是为了防止自己误操作,比如丢东西丢错了等等。但是现在上线,即便是你自己手机扫的唯一的那个将军令,并且是常用登陆设备,上线依然要等5分钟,想蹲个神器积分,还得提前6分钟上线解锁,这纯是骗点卡行为。
2、NPC交互设置太磨叽,给人一种强行恶心玩家的感觉。
大闹的炼丹炉都玩过吧?影流之火遇到过吧?都没看见火就突然回去了,到底是什么毛病呢?类似的还有衣冠里的巡逻道人、轩辕剑的里的变异巡游、清泽谱里的巡逻天兵等等。我一直很不理解,一个回合制游戏,没活硬整是什么心态,玩家应该都能接受不同模式的小游戏,甚至能为玩家带来快乐。可是明明交互做的很差,到底因为啥非要安排这么多的任务,难道是为了多赚6毛点卡的好处吗?
3、符石、变身卡。
我记得在某个玩法中,变身卡是可以在图标上直接显示怪物图片的,但是摆摊的时候依然得自己一张一张看。既然已经有先例,可以实现这种操作,为什么不更新呢?符石更是这样,现在去摊位买符石,真的是补一组号的符石,在摊位定制屏幕起码看2小时起步,眼都瞎了。
4、三界功绩的上限。
三界功绩这玩意这些年大家都习惯了,但是我想说,为什么不能把上限取消了呢?我不花钱你说我蝗虫,我花钱了你非得让我心里不舒服,我强壮神速可以一天点满的,但是看着那流失掉的三界功绩,心疼。
最后是任务中的一速钢板:比如某些神器中,固定一速,但是只能打1滴血的。我始终不明白设置这种吸引火力的怪,能让玩家增加多少回合数。只要用秒的技能就等于少秒了一个单位,这种怪最终都是不需要杀的,但是就要让你少秒几次。哪怕变成天罡印里那个雷厉也行啊,直接无法选中,这种改动不影响策划什么,但是就是影响玩家的心态。