《波斯王子:失落的王冠》评测:不忘初心,新时代的动作游戏佳作

叨叨游戏 2024-01-16 15:17:49

《波斯王子:失落的王冠》

游戏类型:动作过关

发售日期:2024/01/18

制作发行:育碧蒙彼利埃工作室

游戏语言:中文

1、动作名作复活

《波斯王子》系列是动作游戏的名作,Broderhund在 1989年就制作出了MAC版本,后来移植到PC、FC、MD等平台,因写实的动作和当时先进的背景卷轴技术,获得了玩家的认可,更成为PC动作游戏的开山鼻祖。

Broderhund时期2D版制作了两款游戏,在3D化时遭遇失败。后来将IP卖给了育碧,在2003年开发出了3D版《波斯王子:时之沙》。游戏完全3D化后,融入平台跳跃和解谜成分,因新颖的操作时间设定和精细的制作,再次确立了动作冒险游戏的标杆。

育碧推出了三部时间系列之后,从潜行和时空设定中衍生出《刺客信条》的框架。渐渐将重心倾斜到这个日后名声大噪的游戏上,《波斯王子》也从此沉寂,令很多玩家惋惜不已。

没想到在如今3D化已经登峰造极的形势下,育碧忽然宣布要推出《波斯王子》的2D新作,不禁令我们充满了好奇和期待。

在《时之沙》重制版延期四次直至取消之后,《波斯王子》还能重现辉煌吗?

《波斯王子:失落的王冠》豪华版在1月15日提前解锁,尽管之前已经看过视频,玩过体验版。

正式版的推出在各方面依然令我感到了惊喜。

2、魔改背景介绍

历史上波斯王朝曾经横跨欧亚大陆,建立起广阔的帝国。但本作的剧情疑似魔改而来。

游戏主角并非王子,讲述的是波斯女王托米丝丽的儿子加萨尼被绑架,“不死军团”战士萨尔贡营救他的故事。

真实的托米丝丽并不是波斯女王,而是波斯的对头马萨格泰人的女王,活跃在公元前六世纪中亚地区。

当时的马萨格泰人实行一妻多夫制,女子拥有崇高的地位和权力。当时的波斯大帝居鲁士二世为了统一中亚,向托米丝丽女王求婚,被拒绝后发动了进攻。

托米丝丽派自己的儿子斯帕加皮斯率军抵抗,却被居鲁士设计俘虏后自杀。

托米丝丽怒发如狂,向居鲁士大举进攻,在双方大军残酷的肉搏战之后,杀死居鲁士,并割下他的头颅放在血袋中,以报复他用酒令斯帕加皮斯喝醉的计策。

如今托米丝丽已经成为哈萨克斯坦的民族英雄,并发行了纪念币,也被命名为一颗小行星的名称。

游戏中的贵霜人,中国称为大月氏,其实在公元前二世纪才形成,相差四百年也被游戏直接拿来做背景了。

《波斯王子》的故事就是这样缝合起来的,大家也不必太认真。

3、系统完善体贴

《波斯王子:失落的王冠》采用了横版动作形式,在系统设计上继承了动作、冒险、解谜和魂类的要素,纳入银河城框架,这组合基本涵盖了当前动作游戏的要素,相当完善。

游戏用虚幻引擎制作,人物难免还是有油腻的感觉,但在场景演出和部分视角切换的时候,做到了流畅自如,感染力不错。尤其是游戏主题“时空错乱”的效果,表现很震撼。

动作游戏最主要的就是手感了,以《雷曼》成名的蒙彼利埃工作室,在这方面可谓得心应手。

萨尔贡使用双刀作战,正常攻击下可以打出三连击,佩戴护符可以取消后摇,轻松打出五连击以上。配合冲刺、挑空等技巧,根据风格可以施展出不同的华丽多段连续技,极为爽快。

银河城玩法也是个非常有趣的体验,蒙彼利埃工作室把探索和角色成长有机地融合在了一起,一边在迷宫一样的戛弗山到处搜刮,一边获得更多技能,反过来再助力探索。

解谜仍然是游戏的重头戏之一,开发者也为玩家提供了更多手段。迷宫中有不同的机关和谜题,萨尔贡可以利用冲刺、二段跳、影分身等能力,甚至切换次元来登上当前不存在的位置,确实需要一定的脑洞。

游戏开始可以选择探索模式和引导模式,区别是引导模式会在地图上标记处任务地点,而探索模式就要全凭记忆力和摸索了。

跳跃是银河城游戏的特点之一,更是《波斯王子》的标志,本作虽然提供了冲刺、二段跳等设计,但某些地点依然复杂到令人发指。比如需要在精确的时间里冲刺之后,拉过敌人踩住机关,以避免踩上尖刺,然后跳上次元切换出现的高台,就令反应慢的玩家叫苦连连了,而且这还是常规操作。

“黄金树”可以作为升级和记忆的地点,和诸多的魂类游戏有相似之处。

4、精神值得学习

针对现代游戏低难度的趋势,《马力欧惊奇》都取消了时间限制,育碧也没必要硬扛着,贴心地为新手玩家提供了“辅助模式”,可以利用光珠直接传送到对岸,也算是一丝怜悯吧。

整个游戏的从玩法、设计、画面上都算得上上乘制作,和《密特罗德:生存恐惧》相比,可能还有些差距。但在我心目中,和最近的2D大作《马力欧惊奇》应该可以平起平坐。

更别说育碧还大发善心,为Swtich提供了60帧速率,画面流畅度臻于完美,掌机模式更适合碎片时间和不同场景,更方便游玩。

当然,本作这种复古气质也未必适合所有玩家,游戏难度确实也容易劝退部分新手。对于2D时代过来的玩家们,这款穿越时空、爽快战斗的游戏却堪称期待已久的华丽盛宴!

育碧能够从设计层面进行改变,冒风险推出2D类型游戏,并对游戏精心打磨。这种精神相比某些吃老本和盲目跟风的开发商,还是值得敬佩的。

没错,说的就是你:可乐妹!

无责任评分

游戏性:9.0

流畅度:8.5

游戏特色:8.5

综合推荐:8.5

以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。

您的关注就是对我最大的鼓励!

3 阅读:1690
评论列表
  • 2024-01-17 19:15

    PC端用手柄玩的,超有感觉,真的意料之外。 难是确实有点难

  • 2024-01-29 23:34

    还可以,难度尚可,很多护符比较鸡肋。

  • 2024-01-16 17:18

    开始玩了

  • 2024-02-03 10:01

    123都玩过正在玩这个

  • MrLi 2
    2024-01-16 16:22

    开始玩了,可以算是神作了

  • 2024-01-17 09:32

    我就说俩缺点 打击感太差 黑人+脏辫

  • 2024-01-16 22:43

    一看是育碧的游戏。。。应该不好玩。。

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