从小就被禁止玩游戏,独立开发者在网上分享个人经历,引发热议

爱游戏的萌博士 2024-08-19 15:35:13

在现代社会中,我们都知道人们都佩戴着“面具”工作和生活,大家在社交互动中所展现出的并非完全是真实自我的那一面,甚至面对最亲的人也可能如此。这种现象反映了人们在现实生活中为了适应社会规范、满足他人期望或是保护自身隐私所采取的一种策略。许多的“人前风光”可能都是装出来的,背后的辛酸只有自己才知晓。

作为游戏圈子里的一员,博士和许多人一样,从小就喜欢打机,不仅喜欢玩,而且对产品如何做出来的很感兴趣,于是长大后就入行。与之相反,有些游戏开发者做游戏的动机却是小时候家里禁止玩游戏,这后面是一段有些辛酸的个人经历。心理学家弗洛伊德曾说过:人的一生总是在弥补童年的缺失,相信大家都能感同身受。

日本玩家社群里有一位昵称为“yumeyume0022”的网友,他是一位独立游戏开发者,目前正在制作一款弹幕射击游戏《Light Night Street》,该作的运行平台是PC(Steam)。这位开发者喜欢在网上和粉丝们分享项目的开发进度和心得,可以看出他对游戏充满了热情。而近期,他谈到了自己过去有些坎坷、悲壮的经历,引发热议!

“yumeyume0022”表示自己开发游戏的起因是“从小就被禁止玩游戏”。以前许多父母确实把“电子游戏”视为洪水猛兽,明令禁止孩子接触。孩子们在很长的一段时间内都处于被压抑、羡慕他人的状态,长大后脱离了父母掌控,自然要进行所谓的“报复性补偿”,疯狂的玩,废寝忘食的玩,大学肄业、被退学也在所不惜!那么,去开发游戏是什么鬼?

原来“yumeyume0022”很看重家庭关系,他喜欢分享并且希望被认可,他试图让家人们了解游戏的乐趣,向他们推荐《超级马力欧》这种经典的作品,可是父母并不理会;在经过长时间的对抗后,父亲表示如果游戏是孩子制作的,他就会玩。博士猜测这可能是前者不堪其扰做出的某种“让步”,心里认定孩子不可能完成。

“yumeyume0022”信以为真,经过一年的学习和努力,完成了一款免费游戏。当他希望父亲履行诺言的时候,父亲还是没去玩。经过一系列打击(或者还有一些其他的事),楼主有了很严重的心理问题,严重到被送进了精神病院。在医生的建议下,复健的重要一环就是患者每天去完成一些程序设计(游戏开发)方面的工作,前面提到的《Light Night Street》就这样诞生了。

作者的辛酸贴文发布后,观看次数突破了800万,点赞数超过了6.3万,成为社群里的热门话题!网友们纷纷表示:“精神病院才不是把孩子送去改造成父母想要的样子的机构”、“矫枉过正只会扼杀孩子的上进心和个性”、“我小时候不能看漫画,如今的职业却与漫画有关”、“想要玩玩你的独立游戏,支持你”!

博士在以前的文章中三番五次的强调过,游戏只是众多娱乐方式中的一种,也是增进亲子关系的有效工具之一。堵不如疏,疏不如引,父母要做的是引导以及合理的管控,如果你可以和孩子一起玩的话,你们的关系会更好。而完全禁止是很不理智的,如今游戏(手机)早已渗透进了孩子们的日常生活,成为重要的社交内容,完全不接触的话,甚至有被孤立的风险。当然,这里我所说的游戏不是那些换皮氪金的垃圾产品,利用随机让人上瘾、花钱提升数值获得成就感的游戏连成年人都抵抗不了,何况孩子呢。

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爱游戏的萌博士

简介:游戏行业从业者,游戏科研爱好者