升级更简单还是更难?魔兽世界怀旧服经验获取机制修改意欲何为

俺不是宅男 2022-07-26 13:39:06

7月26日凌晨,《魔兽世界》怀旧服国服正式官宣将在9月27日更新资料片巫妖王之怒(以下简称WLK)。伴随着这个消息的到来,还有一个消息同样成为了话题中心,那就是怀旧服经验获取机制的调整。有别于两个月后的开服信息,很多玩家显然更关注这一直接影响他们当下游戏体验的调整。

简单概括一下就是,在调整后,副本怪物受控时间降低为了30秒。同一个队伍中的玩家等级差异如果比较大,组队经验值就会被削弱。

很明显,这一机制的出现,是为了让玩家摆脱对站桩升级的依赖。与此同时,系统还推出了50%经验加成BUFF,帮助小号升级。

这两个看似矛盾的更新,又是为了什么呢?

首先,自然是官方希望玩家不再将副本挂机作为首选升级模式,而是通过野外任务、同等级玩家组队升级等方式,去了解艾泽拉斯,结识更多好友。伴随WLK开放,因为团队需求职业的改变,很多团队也会迎来重组。对于不少玩家来说这也是加入固定团的最好机会,而在此过程中,社交是必不可少的。在打本、做任务过程中你所认识的朋友,可能就是你加入固定团的敲门砖。请记住:按照WLK之前在正式服的难度,加入一个靠谱的固定团会直接提升你的游戏体验。

其次,暴雪自然也想从根源上斩断部分RMT(即现实金钱交易)行为。过去法师、骑士等职业带人刷本的行为,让大量游戏资源集中在了游戏工作室手里。而普通玩家所能获得的资源因此减少。此次调整,对于这类人群来说无疑是大幅度的削弱,而这也将有利于服务器经济朝更健康方向发展。

另外,此次调整并不涉及到副本外。也就是说,诸如“刷螃蟹”、“刷秃鹫”等刷经验方式还是允许的,所以玩家可以规划好和好友的升级路线。

虽然看起来这一次的调整,让不少玩家多快好省的升级计划毁于一旦。但是从长远来看,如果诺森德相关副本同样遵循了“副本内怪物无法长时间受移动控制技能影响”、“与高等级玩家组队下副本,将无法获得大量经验值”两大规则影响,那么对很多普通玩家来说是利大于弊。

毕竟不少玩家心中还有想要赢得某个“服务器唯一”成就的梦想,而工作室的存在无疑是他们前进的绊脚石。暴雪此次的雷霆一击,将逼迫大量工作室退出WLK的服务器第一竞争,而这也让不少真正意义上的玩家有了实现梦想的机会。

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评论列表
  • 2022-07-26 19:02

    胡说八道,网易是为了直升更好卖。玩家有几个需要大量号的。无非就是收割工作室

俺不是宅男

简介:喜爱游戏,并且是一个资深玩家