最近,三战又有不少区服开启了新赛季的征程,看到区服对阵图,暗自吃惊,其实小编早就发现了,只是仅仅怀疑了一下,难道现在很多区连100个活人玩家都没有了吗?
直到看到不少玩家发的区服对阵图,真的是航母区对阵几十个散人区,航母区不但拿霸业轻松,还可以拿天下归心,把六个出生州的州府全拿下。航母区基本就是横扫,打100个无人头的散人区也没问题。
4人头航母区,保底800人加,有的960人+。按1个人头200人算,2人头400人,3人头600人。
很多没人头的区,可能就100个活人,出了种田的,能做任务完成赛季2万5千成就的,估计50个人左右,也就是1个区活跃玩家可能仅有30-50一个战斗团队。
随着满红玩家不断聚集成航母区,越来越多的散人区都处于休闲种地模式,散人区对阵航母区,可以说散人毫无体验感,航母区因为没有合适的对手,1个月就把整个资源州全打完了,找不到对手了,剩下2个月种地打野,游戏体验感不好,也没啥激情了。
真要给航母区塞几个精绿区打,结果就是被归心,要地没地,龟缩出生州,高建被拆,势力不过万,忍不住的跳匪或者弃游,就算跳土匪也是被打的到处飞。
航母确实该削弱,但是航母的形成是必然的,活跃高红玩家不想带一堆地奴玩,就会形成航母,这个航母没了,还会有下一个,避免不了。但是这个做法确实不应该。
三战部分剧本设计的不平衡,也导致了平民玩家没法玩,能从资源州被打回出生州的,肯定是弱势方,有的剧本作为弱势方的小编被打回出生州了,想保家卫国吧,只能看着别人来自己的出生州建营帐把出生州州府打掉,别人还能直接迁到出生州怼你门口,一直俘虏你,重振有等待时间,全州基本都被俘虏了,到处是连接地,你这无论重振到哪里,对方都会很快再来俘虏你。
剧本至少设置一下对弱者方出生州的保护,强势方你可以建营帐来打出生州的弱者方,限制下别的州直接迁城到出生州家门口俘虏。