《哪吒之魔童闹海》背后的动画公司与技术揭秘

魏蓓蓓噢 2025-02-19 10:57:08

截至2025年2月18日8点,动画奇幻电影《哪吒之魔童闹海》票房达到121.2亿元,位居全球票房榜第九名,这部电影不管是票房,口碑还有其他的影响力,都成为了中国电影的里程碑。

《哪吒之魔童闹海》片尾谢幕时,出现了138家中国动画公司名单。

在电影的结尾部分,哪吒和敖丙联手冲破天元鼎这一幕令人震撼,成都千鸟文化传媒公司CEO孙路表示:

哪吒冲鼎这一幕,我看了觉得很震撼,我觉得这一幕隐喻了我们整个行业,所有的海妖最后即便都被炼成了丹,有这样的风险,他们还是愿意把哪吒托举上去,像我们的制作团队,票房多少其实跟我们没什么关系,但是大家还是热情很高,愿意帮助饺子导演,有这么一部作品能够脱颖而出。

苏州红鲤动画:是影片的制作方之一。

深圳洛克特视效科技有限公司:完成了“裂空爪”岩浆特效、三条龙袭击后爆炸特效等制作。

广州市底迪网络科技有限公司:负责敖闰、敖顺、敖钦、石矶娘娘、无量仙翁等角色和陈塘关场景的2D设计工作。

武汉艺鼎数字科技有限公司:负责正片里15分钟的内容。

影片还采用了诸多先进技术,打造出震撼的视觉效果:

角色建模与场景渲染技术:每秒48帧的“灵魂帧率”让画面更丝滑。天工异彩公司研发的“动态水墨渲染引擎”,将传统水墨画晕染效果融入3D动画。趣豆公司的粒子特效系统,让“万龙甲”每片龙鳞折射不同光谱。

物理模拟技术:封神宇宙物理模拟器由制作团队与中科院计算所西部高等技术研究院联合开发,为神话世界构建科学化参数体系,使动画时间同步性更好,物理现象更符合科学原理。

特效镜头技术:影片有1900余个特效镜头,超1万个特效元素。运用基于节点式合成平台构建的视效管线,整合机器学习驱动的智能修图系统。在表现哪吒“三头六臂”时,用渐变消散的粒子流营造东方玄幻意境。

其他技术:通过三维扫描建模与物理引擎渲染技术实现神话场景的沉浸式构建;利用虚幻引擎搭建实时虚拟制片环境,进行沉浸式空间预演;基于惯性传感器阵列的动作捕捉系统,精准复刻角色运动;依托云计算搭建分布式渲染农场,实现每秒万亿次浮点运算渲染能力。

全体龙族已将身上最硬的龙鳞给了你,这万龙甲坚不可摧,就靠你啦!

这是龙王对敖丙说的话,放在现实中,何尝不是如此呢,《哪吒之魔童闹海》的成功离不开整个行业的倾力相助,他们之间没有隔阂,没有竞争,只有共同的目标和追求。每家公司都发挥着自己的专长和优势,相互支持,相互补充,形成了一股强大的合力。这种团结合作的精神,不仅让影片的制作过程更加顺畅和高效,也让影片的质量得到了极大的提升。

看着这些动画公司齐心协力、共同奋斗的身影,我真的被深深感动了。它们用自己的行动诠释了什么是真正的团结和合作,也为我们树立了一个榜样。我相信,在未来的日子里,这些动画公司一定会继续携手前行,为我们带来更多精彩的作品和感动。

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