8月31日,一则插入在知名炉石节目《逗鱼时刻》里的宣传片直接引爆弹幕。尤其老玩家,在看到《月圆之夜》这个名字时更是难以冷静。而这一切,都是因为新PVP战棋模式“镜中对决”的上线。
《月圆之夜》在卡牌游戏圈还是非常有知名度,弹幕上也能看出不少人虽说不了解新出的模式,却对这款游戏有所耳闻——“什么时候更新的?”“我X回归”“上古游戏还在更新?”甚至还有人表示疑惑“这个不是出好久了吗,我都通关了”。实则是因为这一自走棋模式在之前进行了近一年的PVE模式测试,经过了大规模的改动、引入新系统之后才终于在8月31日以PVP的形式跟大家见面。
对于玩过“镜中对决”的玩家来说,弹幕上几乎无一例外给出了好评,可以说是全网最懂卡牌战棋的炉石玩家给出了这样的评价,其质量也不必多说。也有人非常精辟地点出了这款游戏的核心竞争力所在——“轻策略,能整活,对局压力比炉石小一些,超好玩超上头!我内测能玩通宵”。
事实上,正是因为《月圆之夜》有六年积累的基本盘和路人口碑在,新模式上线之后才能迅速吸引大量玩家,贴吧热度一路飙升到2.7W。TapTap的最新吐槽也多是针对细节优化上的建议,“镜中对决”这一玩法本身和设计思路则是收获不低评价。
开服五天,全服一万分以上的玩家已有30名之多,最高分更是直冲15000,排名前列的玩家游戏时长无不是五十个小时往上。无论是王师傅、墨衣这样深耕酒馆战棋多年的主播,还是炉石传说前主持人甜水七、Q酱都在近期开播《月圆之夜》。
目前来看,“镜中对决”模式的优势并不仅仅是游戏玩法层面上的精心打磨,更是在手游休闲战棋这一近乎空白领域内的精准切入。竖屏玩法、单手操作、以省为单位的地区排行榜让其休闲、社交的定位异常清晰。
S0赛季不仅没有推出任何充值活动,反而是把唯一的付费点——通行证改为无门槛免费领取,本赛季最终定榜前100名还可以得到周边奖励,游戏的整体运营思路可见一斑。多年的买断制收费给《月圆之夜》定下了先做好口碑和玩法再考虑营收的基调,也难怪能吸引那么多玩家了。
从开服的势头来看,至少“镜中对决”的第一步已经走好——玩法备受好评,付费上目前甚至做到了0氪金。假以时日,随着卡池深度提升、英雄选择增多,《月圆之夜》并非不可能成长为新兴卡牌游戏巨头,其后续表现值得人期待。