泛光人像创作详细讲解

瞳叔捏影儿 2024-05-27 22:17:17

泛光人像创作,对模特的要求并不高,但对摄影师的“布光”和“用光”要求却非常高。

因为当设置好灯光,模特在光场范围内怎样摆姿,都能够获得较为柔和的成片。所以一些工作室的影棚,若是守店的是个摄影助理(摄影新手),把影棚的灯光灯位及光比调好,相册个性化特定的曝光模式,摄影师即便在外出差也不会出问题。

拍摄前期交给化妆师,拍摄过程中让模特多变换姿态(摄助只用按快门,影棚内内三脚架架好相机,全程可以不用移动机位)。拍摄后期就是修图师要忙的事了,像模特肤色的轻微影响,后期很容易处理。除非是接到了非洲订单(黑色皮肤下,之前预制的“曝光参数”和“灯光输出”全部作废),这套“预制程序”才会失效。

泛光多采用包围布光的方式,即模特前方左侧这盏副光灯使用反光伞(柔和光质,较大的范围,更方便处理明暗交界区问题),模特前方右侧这盏主光灯使用深抛柔光箱+栅格(光线不光柔和并且具有方向性,可以获得较好的皮肤质感),模特后方左侧这盏轮廓光灯使用条形柔光箱+栅格(光值开大,获得更好的体积感和空间层次),模特后方右侧这盏修饰灯使用条形柔光箱(低于左侧光值,修饰发光),此外,有条件的影棚,需要对背景打光,确保背景的纯色和纯净度。

昨晚让学员从照片中找问题,大家集中找到的头发飘带,不适合使用青色,置换成白色更佳。因为有了青色的参与,导致画面的色彩偏杂了。如:灰色(背景和裙子)、白色(地板和鞋袜)、粉色(皮肤)、黑色(头发和手饰)、青色(发带)。

一般我们常说,一张照片中不能有太多颜色,指的就是这个问题。

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