玩家不买账?育碧坚持NFT未来梦,与日本开发商深度合作

游机社GamerMarch 2024-07-06 21:08:09

文/隔壁王叔叔【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

目前育碧正在继续推进其NFT游戏的发展,并刚刚宣布了一项新的合作伙伴关系。尽管面临粉丝的强烈反对,育碧仍然坚定不移地追求这项技术。育碧在2021年底首次进入NFT领域,推出了用于购买和销售Digits(育碧术语中的非同质化代币)的平台Ubisoft Quartz。然而,此举引发了广泛的公众批评,许多消费者认为这一技术毫无意义,仅仅是以不可接受的价格出售简单的数字商品。

确实,玩家未必专业!即使面对如此强烈的反对,育碧依旧在探索新的NFT项目。7月4日,育碧宣布与日本开发商Double Jump.Tokyo达成合作。这次合作将由Double Jump.Tokyo提供支持,将Web3技术集成到Ubisoft首款基于区块链的游戏《Champions Tactics: Grimoria Chronicles》中。作为这项努力的一部分,专有游戏区块链Oasys Layer 2 HOME Verse将被实现到这款仅限PC的平台上。

目前,两家公司尚未提供整合完成的具体时间表。这款被誉为具有竞争力的多人回合制RPG游戏仍在等待发布日期。目前也不清楚此次合作会如何影响Ubisoft Quartz的平台发展。尽管如此,根据该公司2023年末发表的声明,Quartz将继续作为“底层基础设施”存在。而新宣布的合作意味着Double Jump.Tokyo将负责为《Champions Tactics: Grimoria Chronicles》提供区块链基础设施。

键盘谁都有,发表自己的观点当然可以。但育碧似乎坚持认为玩家“不理解”NFT背后的潜力。该公司此前曾表示Web3技术在游戏领域具有未来,因为它提供了一种创造体验的新途径,使玩家能够通过NFT和其他区块链解决方案拥有、交易和控制游戏内资产。然而,大多数玩家对此想法并不感兴趣,有些甚至完全持反对态度。

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育碧

简介:育碧游戏软件(现名Ubisoft Entertainment,原名Ubisoft)成立于1986年,是一家总部设于法国雷恩(Rennes)的电动游戏开发商和发行商。它在全世界拥有23间游戏开发工作室。2008年它是欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商。2018年03月21日,育碧摆脱维旺迪敌意收购,还获得腾讯5%入股。

成立时间: 1986年

总部: 法国蒙特勒(Montreuil, France)

代表作品:Assassin’s creed series,Far cry series,Just dance series,Tom Clancy series

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