Xbox计划更多裁员,但或许换领导更合适

游机社GamerMarch 2024-07-06 21:12:40

文/布里斯班小黄 【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

游戏行业再度传来噩耗,Xbox准备进行更多裁员。如上图Tom Warren的推特所透露,昨日,前Xbox文化主管杰西·托马斯被微软解雇,令人震惊的是,托马斯是在度假期间得知这一消息的。

然而,更多裁员可能即将到来。行业分析师汤姆·沃伦声称“更多的Xbox裁员即将发生”,尽管他没有提供具体来源。

最近几个月,三上真司创建的Tango Gameworks已经关闭,Alpha Dog Studios等也未能幸免,这对微软和Xbox的投资组合来说不是好兆头。更令人担忧的是,Xbox正在解雇自家工作室的员工,这显然不是个好信号。今年1月初,1900名员工被裁员,这还是在他们开始关闭Bethesda子公司之前的情况。

尽管如此,玩家们在今年初还是迎来了Xbox Showcase,微软展示了一系列即将推出的精彩游戏,例如被我们以为不会再有续作的《神鬼寓言》。尽管其中很少有由Xbox第一方工作室自行开发的游戏,但这看起来还算是令人期待的一年。

彭博社的Jason Schreier此前曾提到Xbox的“广泛的成本削减计划尚未完成”,这暗示了汤姆·沃伦的报道是有根据的。

在所有这些裁员和工作室关闭的背后,明显指向了那些辛勤工作在创意项目上的个人,或许问题根本不在他们身上。以《地狱潜者2》为例,这是一个推动电子游戏成为真正艺术媒介的创新游戏,为什么它会被推到Game Pass平台上?这个平台适合那些已经广受欢迎并能真正推动订阅销售的游戏。

Xbox似乎在错误的方向上徘徊已久。例如,微软收购动视暴雪目前几乎没有带来实质性的好处,不过即将推出的《使命召唤:黑色行动6》会直接上线Game Pass,这种情况可能会有所改变。另外可能也有监管机构阻挠等方面的原因。

微软和Xbox的大规模收购小型工作室在一些情况下是成功的,但最近的关闭事件却让我们的这一观念大打折扣。我们不应再指责那些辛勤工作的数百名员工,而是应该关注那些做出决策的人。

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微软游戏工作室

Microsoft Game Studios

简介:微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。

成立时间:2002年

总部:美国华盛顿州雷蒙德市

代表作品:Xbox 360,Xbox One,Xbox One Serious

微软第一方工作室的作品首发均会加入XGP订阅名单。

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