补贴500亿,网易第二轮“押宝”逆水寒,预示着什么?

熊猫聊游戏 2024-06-27 11:13:08

谁家游戏上线第二年居然又多了500亿补贴,网易是真把《逆水寒》手游当佛供起来了啊?

众所周知,传统网游基本都是有起有落。通过上线前的高额投入,换取上线后的人声鼎沸。哪怕是常驻畅销榜前排的国民级游戏,也会大鸡腿爆改苍蝇腿。但是网易给《逆水寒》手游安排的剧本,完全是反其道而行之。

最近《逆水寒》手游的福利高到一种什么程度呢?很多游戏圈的资深媒体人、博主都在传闻,网易允许它亏钱,而且是先亏出500个小目标。

这500亿资金,转换到游戏里,就是明确的无门槛福利。28号更新当天,玩家可以直接拿一套售价288的顶奢外观自选。15套288与2套268顶奢外观任选其一。同期安排的福利还有外观掉率增加、全民送的披风、红发、海量半价券、代金券、免费坐骑、饰品、动作等。

而且这些福利都属于是无门槛领,哪怕刚注册新号也能直接收货大满贯。别人游戏上线都在等你首充,这边直接把你十倍的首充奖励都送到账,确实有点超乎想象。

最刺激的是,《逆水寒》手游是应用了“价格战”体系。其所有的时装外观售价都是比同行便宜一半,但质量不降低的。

就拿此前官宣的99版《西游记》动画联动时装【行者悟空】来说。不光建模细节到位,颜色也还原经典,官方还借着更高清的建模增加了猴毛、佛珠手串、布料纹理和花纹等精致细节。

而且这套时装,它也是免费送的!孙悟空这种国民级IP,人均童年偶像的存在,商城直售的话。就冲《逆水寒》手游这5000万用户的基本盘,怎么也得爆赚几个亿吧?只能说策划是真的格局很大!

实际上,过去这几个赛季里,《逆水寒》手游是经常性地做这种赔本赚吆喝的内容。比如游戏刚上线没多久,官方就采购千万级显卡增强AI陪玩的性能。而这个功能本身就是帮那些拿不到好装备又不喜欢联机打本的社恐玩家的。

在玩法已经齐备的情况下,主动更新超多小游戏。新机制,甚至每次更新都翻出无数玩家的想法去落实,从小的优化、平衡问题,再到玩家的脑洞大开,全都给予积极的态度。更新公告经常写出几万字的程度。

为了坚持“不肝不氪”以及“不卖数值”的承诺。官方还经常主动让利。比如热门联名时装只卖6块钱、高等级时装叠加各种券能够几块钱拿下。怕玩家不知道省钱组合,官方还把它放在推送公告的最前排。

而且去年的时候,官方就折腾过一次“百亿倒贴”。最终到底亏了多少钱,这个数可能只有网易知道,但这些“亏损”换来了《逆水寒》手游继续稳固在畅销榜前排,其玩家数量也仍旧维持在一个庞大的等级上。

从这些疯狂让利的操作不难看出。《逆水寒》手游打算贯彻以质量和服务为主的运营手法。这对于MMO手游来说也是个重大利好。

一方面,MMO手游这么多年来,都还是走端游换皮的老路,只延续了MMO的氪金玩法却少有创新,导致路人缘较低。而《逆水寒》手游凭借高额投资、高质量内容刷新了受众的认知,提升了行业的口碑。

另一方面,《逆水寒》手游通过增加新玩法、新技术带来的突破,也让新生代玩家能在移动端体验到不亚于PC端的体验,对于整个品类日后的进步,以及培养用户习惯也有很大帮助。

比起游戏圈很多厂商“各扫门前雪”的现状,网易在《逆水寒》手游身上用力提升质量,显然不只是为自家的MMO产品铺路,也有着“前人种树后人乘凉”的重要意义。至于其他厂商的MMO是否能接住这样的红利,就是另外一个话题了,不知道大家如何看待呢?

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