商战的可怕之处,大家有目共睹。在今年下半年,有一款游戏横空出世,诸多行为有一种“太子登基”的错觉,这款游戏就是鹅厂的休闲类派对手游《元梦之星》。
从9月份《元梦之星》开启测试,《元梦之星》就主打声势浩大的宣发,从发布会开始就是人气明星与王者职业选手“捧着出来”的“天之骄子”,随后又有巨资打造UGC生态,但是让人非常好奇的是,明明有那么多的投资在宣发上,说明游戏根本不差钱,但是为什么《元梦之星》公测之后却依旧负评缠身呢?
回看《元梦之星》自开测以来的所有操作,原来《元梦之星》走的是黑红套路,一切所谓的虚假繁荣都是依靠着碰瓷得来的。《蛋仔派对》作为休闲类派对手游中的老大哥,上线一年的时间里已经把游戏打磨得非常细腻,也有了非常庞大的忠实玩家群体,其UGC生态也有了足够的底蕴。而这样的老大哥,则成了《元梦之星》碰瓷的首选目标,先是在网络上扮演受害者的角色来营造《蛋仔派对》恃强凌弱的虚假舆论。
随后,《元梦之星》又给游戏内的一款类蛋仔皮肤起名“易斑斑”来阴阳网易,紧接着又抄袭《蛋仔派对》的皮肤与地图,一方面宣称《元梦之星》的地图都得到了作者的授权,另一方面又诬陷《蛋仔派对》是抄袭者。
不过,这一切都随着地图作者们纷纷在社交平台上指责《元梦之星》抄袭而水落石出。
《元梦之星》依靠着黑红的手段在公测初期确实吸引到了一部分玩家,再加上与各种IP联名,明星与主播们的大力宣传下看起来欣欣向荣。
但是,玩家们体验过《元梦之星》后的评价却不尽人意。吐槽最多的莫过于《元梦之星》角色的建模细高又软趴趴的,看起来萌又不萌,细节写实也不到位,没有属于自己的风格。操作手感也是非常拉胯,夸张的肢体动作搭配上别扭的操作方式,玩家们感觉自己好像在操作一团橡皮泥,难以精准操作,随时有想要砸碎手机的冲动。
《元梦之星》的玩法也是一言难尽,官方地图粗制滥造,关卡也是毫无难度,感觉像是在过家家,而那些有趣的地图又大多都是抄袭来得。《元梦之星》大力打造的UGC生态也是“一片混乱”。“青春版UE4”地图编辑器,引入了AIGC技术进行辅助创作,也就是所谓的人工智能生成内容。本意是为了降低创作门槛,结果是给“抄袭”“洗稿”行为降低了门槛。众多相似度极高的地图诞生,这些通过“洗稿”照搬其他玩法创意的作者也轻松获利。
不得不说,《元梦之星》这种把精力都放在碰瓷与抄袭上,依靠黑红虽说能获得不少关注,但是游戏本身的质量不过关,这些被吸引来的玩家也都是流水玩家。只有把心思放在打磨游戏品质上,才能获得玩家们的青睐。