组织商店时装质量一路下滑?钢铁凯垫底,狂野鲛鲨评价最高!

App小胖子 2024-06-22 22:17:54

组织商店已经上架了三个时装了,刚好也是最早期被认为是A忍三废的迈特凯、鬼鲛和阿斯玛。第一个上架的鬼鲛狂野鲛鲨时装刚亮相的时候感觉有惊喜,潜水机制加上跟技能的联动,你在这个忍者身上几乎是看不到任何老忍者的影子,完全是一个新忍者的体验和感觉。虽然这个时装最初的强度很高,而且还有无限潜水的BUG,但这些问题跟时装本身的机制和质量没有太大关系。

第二个上架的桀骜之刃阿斯玛时装,看完爆料后倒是没有太大惊喜,但也是属于正常水准。双技能有两段效果,没有采用常规的四豆奥义设定,做了两个小奥义,每次技能命中后可以消耗两个奥义点释放。这个时装同样也被削弱过,特别是二技能命中后的奥义伤害,降低的幅度非常大。原来巅峰时期双技能加两个奥义打出的伤害很恐怖,而且二技能命中后的奥义是抓取无法替身,这样卡一波替身就能直接带走了。后来削弱了两个奥义的伤害,双技能的CD一个减少,一个增加,算是平调了。

到了第三个时装钢铁之躯迈特凯这里,很多人也都有比较高的期待值,但在技能放出之后,我看到的基本都是吐槽和质疑,这时装的质量是不是按照上架顺序一路下滑呢?先来说一下我自己的看法,体术忍者在技能机制上确实不太好做,你看百豪纲手和忍战樱,好像也没有什么花哨的地方。百豪纲手双技能很简单,只有一个弹墙机制作为点缀,忍战樱更是双技能蓄力打灌伤。钢铁之躯迈特凯似乎希望通过一个上墙机制做出一些差异化,但又感觉是为了创新而创新,并没有给玩家带来太大的惊喜。

而且还有一个问题就是在魔方另外一款游戏航海王壮志雄心中,也有一个角色采用了类似的攻击方式,这才会被认为是策划敷衍,自己抄自己。关于这个问题,我之前有问题提到过,自家的产品,套用一下机制,只要符合角色定位就没有太大问题。更何况冬日限定的红豆也早就有了类似的上墙效果,没必要去追究谁抄谁。我更在意的是这个时装给我的感觉并没有太大的变化,强度方面没有上手暂且不谈,但在整体的评价上肯定是不如前两个的,综合玩家的观点目前应该是狂野鲛鲨的评价最高。

我理解策划是希望能够有一些新东西,但受限于角色本身的设定,可能没有发挥的空间。但作为策划,肯定还是要让自己的作品受到玩家的认可,在这方面上来看,钢铁之躯迈特凯可能就不太理想了。还有就是强度方面可能会有一些限制,毕竟前两个都曾经因为强度过高被削弱过,这次或多或少都会有一些顾虑。像组织商店这样的兑换渠道,高战玩家基本没啥顾虑,中低战玩家在要塞徽章上面还是比较紧张的。就像我这样,每周只能拿四片,仙人自来也还没五星,后面还有很长的一段路要走。

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