排位模式或将大改!李信有望重回巅峰,百里变为暴击射手?

元均说游戏 2024-06-08 11:02:51

6.5日,是芒种时节,策划在官方直播间里,开启了特别助农环节,不仅帮忙干农活,还回答了关于新赛季方面的一些问题,包括英雄平衡、10v10等方面调整,让我们看下具体有哪些!

【10V10游戏问题】

1.是否会进10v10的英雄做专属平衡?

因为10v10峡谷和5v5完全不一样,难免会有一些强势,甚至是超标英雄诞生,就比如我之前说的大司命和海诺,他们的机制很容易影响到局内节奏。

策划在直播中也对这类问题做了回应,简单来讲就是,会优先将两个模式的英雄放在一起进行平衡,降低大家的练习成本。但如果有一些英雄表现特别出众的话,会考虑在所属模式进行专属调整。

2.10v10分路如何推荐?

现在体验服的10v10分路其实很乱,大家都不知道该走哪一条路,只能看着局势走,哪里打团走向哪里。

目前众星峡谷里,还没有强行规定英雄的所属分路,更鼓励玩家多体验、探索核心适配分路,策划他们也会在系统中,增加一些分路指引,缓解玩家晕头转向的问题。

PS:最正确的分路的话,需要等到正式服的时候才能知晓。

3.10v10性能问题

10v10中,因为人数的增加,每个技能释放“五花缭乱”,时不时的还会造成卡顿,十分考验手机设备的“战斗力”。

其实,对于10v10模式下的性能已经在做优化、调整,比如下降些团战时的特效展现,尽量保证玩家游戏中的体验接近5v5模式。

目前体验服10v10确实容易卡,最低甚至出现了6帧的现象。但对于游戏方面问题,王者策划团队是从没有含糊的,相信很快就能做好调整,给予大家完美的大战场作战体验。

4.10v10排位结算模式

因为现在10v10中排位是采取积分模式,又有积分又有星星,很多玩家对此表示有些晕,不太懂计算机制。

今天的环节当中,策划表示,现在只是初步上线测试,后续会不断调整、尝试,弱化积分的结算形式,融合、加入排位星+小段位系统。

【英雄/游戏调整】

1.对于此前“画饼”英雄品质的升级,现在的进度如何?

这类英雄如元歌、杨戬等,此前体验服中只对技能数值做了些改善,并没有实际性的机制上改动。

事实上,这类英雄升级已经在准备当中,绝对不会有只“画饼”的行为出现。但相应的,一些问题较大、机制落后的英雄,打磨时长相对会比较长,还需要玩家等待一段时间。

PS:李信也是如此,目前还在打磨,具体消息时间还需要再等待一番。

其实,部分英雄的技能升级,确实需要耗费较长的时间,毕竟牵扯到测试、机制、设计等方面,每一个层面都会较为复杂,因此大家可以多等待一番,相信会给出最好的答复!

2.匹配机制问题

匹配机制的问题,相信大家都清楚,就是容易好几把败方MVP,对此策划也做出了回应,大体分为两个重点:

①匹配机制已经在调整中,会参考10v10模式的排位赛结算形式,观察一段时间的实际效果,如果出色的话,可能会将5v5的形式也更改至积分结算。

②系统会在对局中,监测玩家的行动过程,如果表现较好且没有违规行为,那会额外加分。败方MVP也是一样,如果你的表现很好的话,那不仅不会掉分,可能还会进行加分。

3.百里守约 干将 嫦娥问题

这两个英雄在今天体验服又调整了一番,百里是普攻收益提升,现在伤害也可造成暴击效果,变得与常规射手一样,同时还保留了二技能的poke伤害,完美解决了尴尬问题。

PS:策划说,之前是因为测试问题,所以百里守约没有完全上体验服。

干将、嫦娥也是一样,在保留原玩法、机制的同时,更突出英雄的特殊性,具体我们之前分析过,强度肯定会提升。

并且策划也表示,干将虽然增加了普攻射程,但与射手之间仍然有较大的差距,还是以中路为主路比较好。

4.所有英雄都增强,会不会相当于没加强?

体验服中,对所有英雄都做了调整,相信大家都有这样的疑问,所有英雄都变强的话,会不会就相当于没有变化呢?

这方面问题,策划明确表示,所有英雄加强的方向是不一样的,目的还是为了让他们更加符合所处定位,尽量发挥出英雄本身的长处。

各英雄的调整方向不同,所产生的幅度也不一样,并不会出现大家都强等于没加强的情况,只能说更突出英雄个性。

5.是否有出其他装备的考虑?

因为现在抵抗鞋的韧性下降了,对于一些无位移英雄来说,保命能力受到了影响,因此就会产生一个疑问,后续是否会增加些装备,来让不同英雄缓解短板。

魏都大司马老师对这问题做出了回应,首先,抵抗鞋给予的效果过于出色,降低了控制技能的收益,也挤压了其余鞋子的出场空间,因此才做出削弱。

其次,装备方面的问题,目前还没有出的打算,需要再等待一波才行。

【策划们上榜打游戏就可以拿工资吗?】

这个问题我们单独来说,可能很多玩家会有个疑问,策划会打游戏吗,或者说策划是不是每天上班打游戏就可以了?

首先,打游戏是肯定的,因为只有了解游戏内核,才能为游戏机制、英雄机制做出改动,他们的游戏量、工作量加起来,可能要比我们还多。

另外,策划上班打游戏,这个确实存在,因为需要去了解版本思路,了解英雄强度差距,这样才能为玩家改善游戏环境,但肯定不是每天只打游戏就行了。

PS:调整思路也还包括各个论坛、软件评论下的反馈,综合来考虑英雄调整方向。

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