能上段位的免费B忍,伤害数值超越高招忍者,峨眉天天会被削吗?

App小胖子 2024-06-29 23:46:11

峨眉天天是一个可以免费拿到的B忍,只要是在活动期间登录天数达标后可以领取,同时还有一个熊猫少女的时装。当初看这个忍者的技能爆料只是觉得还行,三种形态都有独立的二技能,还有三种不同的武器攻击效果。但最终上手以后会感觉这个忍者的强度已经超越了常规的B忍,特别是一些数值的伤害,就连一些高招忍者都未必有她高。我也尝试用这个忍者打了一些段位实战,好像也没有太大问题,只是随着强度被开发,玩家又担心这个忍者会被削弱了。

我先来说一下峨眉天天比较强势的点,三种武器的普攻伤害数值都不算低,特别是峨眉枪的普攻最后一段不暴击也能打出二十万的伤害。也就是说一个替身的时间,就算只用峨眉枪的普攻打伤害,也能打出超过半管的血量,就更别说她有三个独立CD的二技能可以连续使用了。所以,峨眉天天的普攻伤害数值应该是争议比较大的一个点,我也没理解策划为什么会把普攻数值调这么高。

再一个就是峨眉天天的一技能切换转身无敌,这个忍者的整体感觉非常流畅丝滑,在普攻过程中或者是技能后摇阶段点击一技能会有一个转身效果,这个转身可以通过摇杆控制一定的Y轴。正是因为有了这样的一个设定,你会觉得峨眉天天在体验上很舒服。三种武器可以无缝切换,又有比较流畅的过渡效果,大部分玩家对这个忍者的评价都是比较正向的,最多就是说她伤害数值过高,强度有点不太正常。虽然这个忍者还没达到巅峰截拳宗师李洛克的水准,但强度也已经算是B忍的天花板了。

至于她会不会被削弱,我觉得有概率会降低一下她的普攻伤害数值,其他方面不好说。真要是策划想要让这个忍者变弱,估计就是从转身无敌以及技能伤害方面再去改动,一技能的3秒CD大概率不会变。因为这个忍者的核心就是希望体现出三种武器的不同效果,如果把一技能的CD变长,就会影响到这个忍者的切换频率,在一定程度上也会降低这个忍者切换武器的顺畅感。再不然就是策划把当初爆料时候提到的限制奥义的条件加进来,不能让你随意开奥义接技能,到时候公告说修复奥义异常就能给加进来。

无论是峨眉天天,还是之前的截拳宗师李洛克以及咏春宁次,这三个联动忍者质量都很不错。你或许或说咏春宁次强度不太高,实际上这个忍者爆料效果和正式版本有差异,最初的爆料效果是双技能突进过程中也会触发防反,后来正式效果就只有长按缓慢移动才有防反效果。如果是按照最初爆料的效果上架,咏春宁次的强度也不会低,碰到没有抓取技能的忍者,你的技能就可以随便放,就算被对方的技能命中也没关系,后续还有防反效果。(下图就是当初爆料的讲解,没有任何消息就在正式版本取消了)

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