红夜面具男有虚化就不会弱?削弱后几乎没人用,强度下滑明显!

App小胖子 2024-06-15 22:02:43

红夜面具男在削弱后有这么一个观点,只要有虚化在肯定不会弱,刚开始我也觉得有点道理,现在一个月时间过去了,我又有点不太确定了。因为根据我自己的使用体验以及在段位赛中匹配的情况来看,红夜面具男已经进入到一个没人ban选,也几乎没人用的局面。而他在调整之前可以说是一个非ban必选的忍者,我每次想用这个忍者的时候都可能会被对面ban掉,这样一对比你就可以明显感受出来削弱前后的差异了。

我们可以再来分析一下红夜面具男的现状,看一下他现在为什么会有这样的情况,其实归根结底还是一句话,策划削弱的太狠了。一技能的前摇和范围都削弱了,二技能虚化CD增加,衔接普攻的剑气变成普攻判定,还可以被普攻打断。这几个地方的削弱真要说是意料之外的应该就是剑气变成普攻,我最初想到的就是降低剑气攻击的范围,让对方可以更容易躲掉,结果没想到策划的改动是另外一个思路。而恰好是这个改动,让我在实战中感知是最为明显的。

因为本身这个忍者的起手就是一技能,再不然就是二技能加普攻的剑气,现在一技能削弱了,剑气又变成普攻,算是全面降低了他的起手能力。当初策划在直播中有提到说是希望保留这个忍者的虚化,这话确实不假,但起手削弱还是超出了我的预期。一技能的范围我可以稍微多走两步适应一下范围,二技能加普攻的剑气在碰到对方技能的时候就只能自己吃亏,原来还能换掉,双方都倒地,现在是只有自己倒地。

我觉得策划可能是希望让这个忍者一技能起手,二技能反手,追加的普攻是额外送的起手,所以不能做的太强。如果拆开来看,红夜面具男的二技能有虚化,还有剑气,算是反手加起手全都有,感觉有点离谱。但这个设定不是策划做出来的吗?如果在不改动机制的情况下去削弱,也需要稍微考虑一下整体的表现,至少现在的红夜面具男出场率已经证明了他没办法再成主流阵容了。

不过,你要说这个忍者弱,倒也不至于,差不多可以维持在T1-T2的水准,这个看你自己对忍者的分类理解。现在的红夜面具男可以算是真正靠着虚化来撑强度了,我换了几个秘卷还是感觉解术散最适配,用来起手和破霸体效果很好。只要是拿到节奏,还是可以像原来那样卡普攻2A扫地,对方替身我虚化,追着对方解术散加普攻拿先手。但因为剑气变成了普攻判定,刚开始你可能还会习惯用剑气起手换技能,这个习惯要稍微改一下,不然会浪费一次起手的机会。

忍法帖忍者反复调整,每次都会有几个忍者改动后不太理想,比如这次的忍战大野木总感觉未来会再次回调,红夜面具男不好说,起码要比忍战大野木更好用。还有被忽略的木叶创立斑,不知道是否还有改动的机会。

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