SONY第一方游戏系列-8

捌零后评游戏 2024-06-20 10:22:55

之前也说了索尼从一个初入主机圈的新人到PS2时代成为主机圈的霸主,以及现在和任天堂、微软三足鼎立,索尼的成功离不开第三方厂商的之持,也离不开第一方制作的那些独占游戏。因为在PS2时代索尼就意识到了独占游戏对主机销量的重要性,从那个时候开始就不断地收购一些独立工作室为主机开发独占游戏,索尼第一方的那些独立游戏对主机的销量也起到了至关重要的作用。

《声名狼藉:次子》

《声名狼藉》又名《恶名昭彰》系列,是由制作《狡狐大冒险》系列的Sucker Punch 工作室负责开发的一款动作冒险与第三人称射击的游戏。

这个系列的游戏我只玩过《声名狼藉:次子》游戏于2014年3月21日在PS4主机上发售,是PS4上的独占游戏。

《声名狼藉:次子》虽然延续之前作品的世界观与故事背景,不过游戏的故事剧情却是独立的,本作采用了全新的主角与超能力,首度以真实存在的城市西雅图为游戏舞台,让玩家体验前作事件7年后衍生出来的原创故事。

整个游戏在开放的环境中展开,玩家可以控制角色在一个十分广阔的地域中自由行动并完成任务。游戏中玩家可以在“善”与“恶”两条路线之间作出选择,玩家的选择将会改变主角的战斗能力、外表,以及部分的故事剧情。

《瑞奇与叮当:时空跳转》

《瑞奇与叮当》系列,这个系列一共出过9部作品,从PS2主机开始一直到现在的PS5主机都有作品发售,一个款动作冒险游戏。

这个系列的游戏一直以其绚丽的画面表现、强大的自由度、新颖的战斗模式以及丰富的武器系统深受玩家的喜爱。系列的每一部作品都拥有与众不同的强大武器,这些武器不仅极富创意,而且使用方法也各不相同,需要玩家自行探索。

这个系列的作品我也就在PS4和PS5主机上玩过2部作品,之前的也没玩过所以也不能做过多的介绍,这里推荐大家可以玩系列的最新作品《瑞奇与叮当:时空跳转》游戏于2021年6月11日发售。

本作充分发挥了PS5主机SSD硬盘强大的读取速度以及新手柄DualSense的特性,战斗让玩家从头爽到尾,玩法和节奏堪称畅快淋漓,游戏的故事剧情方面也是全程无尿点,从各方面来看都是围绕着PS5主机量身定做的一款“炫技”之作,游戏将主机的特性与动作射击做出了标杆级别的融合。

《旺达与巨像》

《旺达与巨像》游戏于2005年10月18日在PS2主机上发售,是一款动作冒险游戏。游戏在2013年在PS3主机上发售了HD高清版,然后又在2018年2月6日在PS4主机上发售了重制版。

游戏讲述了主人公汪达为拯救失去灵魂的少女而骑马踏上旅途,不顾一切与16只巨象战斗的故事。

这款游戏的设计在当时来说是十分大胆的:游戏中没有职业划分、也没有野怪小兵、更没有层层递进的复杂机制、技能树以及升级机制,游戏里只有16场对战巨像的Boss战,而每一场BOSS战的惊心动魄都让玩家久久不能忘怀!

《对马岛之魂》

《对马岛之魂》游戏于2020年7月17日发售,是由美国Sucker Punch工作室开发的一部开放世界动作冒险类游戏。

游戏的故事剧情讲述的是公元13世纪末,蒙古帝国东征。铁蹄所至,满目疮痍。残忍狡诈的蒙军统帅赫通汗率领浩荡的舰队,以排山倒海之势扑向日本本土,而处于两者之间的对马岛首当其冲。伴随着蒙军的首轮攻势,战火蔓延至岛上。眼望惨遭践踏的故土,镰仓幕府的武士境井仁暗下决心,无论付出何等代价,也要保护同胞,夺回家园,竭尽所能从蒙古帝国手中保卫自己祖国的故土。

本作是一款体量庞大而紧实的开放世界冒险游戏,游戏的视觉演出和出色的战斗系统都让玩家感到震撼,另外游戏也非常符合东方审美的眼光,美丽的风光、武士的对决、以及高质量的任物设计均让玩家为之陶醉。

《往日不再》

《往日不再》游戏于2019年04月26日发售,是一款由Bend Studio制作开发的开放世界动作冒险生存游戏。

本作的背景设定在爆发了世界性大规模疾病感染两年后的地球,玩家将扮演主角迪肯·圣约翰在社会秩序崩塌的美国艰难求生。一方面,要面对狂暴的受变异者和各种变异生物的威胁,另一方面又要小心幸存人类之间的尔虞我诈。

作为一款开放世界的游戏,游戏在探索和自由度方面做的还是相当不错的。玩家在独自对抗浩浩荡荡的丧尸潮则是这款游戏最刺激、最具挑战、也是最有特色的一个部分。不过游戏的故事剧情让我有点想吐槽,虽然故事的设定宏大且引人入胜,但是结局就有些虎头蛇尾。

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