自从《黑神话:悟空》取得成功后,中国游戏在海外的存在感就越来越强。
有媒体统计,在春节之前的今年1月,Steam全球畅销周榜前十名之中就有六款中国制作或投资的游戏产品上榜。其中网易的《漫威争锋》,腾讯的《三角洲行动》等游戏都保持了强劲的势头。

最新数据显示,《漫威争锋》上线不到3个月全球玩家数突破4000万,游戏日均在线玩家约40万,1月Steam同时在线峰值达64.4万,2月依然位居Steam活跃榜前三。游戏首月全球收入约1.4亿美元(约10亿元人民币),其中Steam平台贡献约5450万美元。此外,游戏在Discord,Reddit等海外社区也表现强劲,Twitch直播观看人数一度超越《GTA5》《英雄联盟》。

这样的成绩引起了海外厂商的普遍关注。许多开发者意识到,中国厂商的优势已经不局限于移动端,而是开始向西方自诩领先的PC端市场发起冲击。当然,西方开发者的觊觎之心不仅是针对《漫威争锋》的,而是针对中国厂商在游戏角色设计、美术呈现和长线运营等多方面表现出来的竞争力的恐慌。相比之下,西方游戏则走上了一条魔怔道路,越来越多的游戏遭到玩家抵制或翻车,很多厂商陷入裁员倒闭危机。比如去年底顽皮狗的Intergalactic(星际:异端先知)的女性角色设计就再次受到玩家抵制。

《堕落之王》(Lords of the Fallen)开发商CI Games的首席执行官Marek Tyminski也发推反对设计不受玩家喜爱的角色。有外媒甚至直接打出了《CI CEO:西方开发者应该向中国厂商学习如何设计女性角色》的标题。

近日,外媒Polygon也注意到了网易《漫威争锋》的出色表现。游戏巧妙地加入了更多来自亚洲的角色,去除了西方对亚洲角色的种种刻板印象,让这些角色不仅受到亚洲玩家欢迎,也受到西方玩家喜爱。这种尝试,显然比光喊口号不做实事的白左更有建设性。由此,Polygon通过电子邮件采访了网易创意总监陈光昀(音译),讨论了游戏中的角色设计。矩阵君对采访进行了编译整理。《漫威争锋》如何正确设计亚洲角色《漫威争锋》于去年底发布后,席卷了游戏市场,证明了在《守望先锋》、《Valorant》和《Apex Legends》等游戏之后,英雄射击游戏仍然有很多可能性。令人印象深刻的是,除了人气角色之外,《漫威争锋》还加入了铁拳、潘妮·帕克、灵蝶和露娜·斯诺等背景来自亚洲的角色来体现多样性。而《漫威争锋》的成功在于,这些角色并不只是为了政治正确而加入,他们不但打破西方对亚洲的刻板印象,也同样很有人气,受到玩家的喜爱。《漫威争锋》向人们证明,一款游戏可以同时做到多样性与受玩家喜爱。铁拳的新起源就以铁拳这个角色为例。铁拳之所以引人注目,是因为他的角色背景有些争议,而《漫威争锋》对这个角色的解读,无论是有意还是无意,都解决了这个争议。陈光昀说,在决定将哪些角色添加到《漫威争锋》的名单中时,脑海中浮现的是显而易见的角色——钢铁侠、绿巨人、雷神。然而,网易团队也想添加一些鲜为人知但有趣的角色。《漫威争锋》是一个创造旧角色新诠释的机会,其中最有趣的是游戏里的铁拳。这位英雄通常指的是丹尼·兰德,他是一位出生于纽约市富裕家庭的白人功夫爱好者。在2022年的《铁拳》第6卷第1期漫画中,一位名叫林烈的年轻中国男性成为了新的铁拳——《漫威争锋》选择了这个版本的铁拳。

这个有趣的选择导致了一个有趣的结果:它避免了围绕铁拳的文化挪用的争议。早在2015年,迪士尼和漫威就宣布他们将制作真人版《铁拳》改编。随后,亚裔美国人社区呼吁改变,将英雄设定为亚裔而非白人。但结果,丹尼·兰德还是由英国演员芬·琼斯饰演。虽然陈和网易拒绝评论这场争议是否是让林烈代替丹尼·兰德的一个原因,但陈说:“当我们设计角色背景时,我们总是考虑到最新的漫画故事情节,以确保一切都感觉新鲜并与当前的漫威宇宙保持一致。”事实上,漫威早在2018年就与网易合作推出了以林烈作为剑圣的角色。

这一系列事件最终为《漫威争锋》的铁拳带来了人气。这是对英雄的全新诠释,而且这样确实有意义,而不是简单的种族扭曲,并避免了关于英雄起源的争议。不过说到铁拳,他的功夫能力直接与亚洲文化有关,因此英雄来自类似的背景是有道理的。这并不是说其他种族和文化不能练习功夫或武术,但考虑到大多数著名英雄都是白人,拥有亚洲血统的铁拳是向多样性迈出的一大步。K-pop席卷而来林烈的铁拳并不是唯一一个与亚洲工作室合作诞生的漫威角色。2018年,手机游戏开发商NetMarble在《漫威:未来之战》中推出了露娜·雪诺。露娜·雪诺是一位拥有冰系力量的韩国K-pop偶像,她现在也成为了《漫威争锋》中的可玩角色。

随着K-pop越来越受欢迎,电子游戏开发商注意到它只是时间问题。男子组合BTS与《太空狼人杀》《冒险岛》等游戏合作,而其成员之一Jung Kook则推广了Xbox Game Pass。女子组合LE SSERAFIM为《守望先锋2》创作了名为《完美之夜》的歌曲,而NewJeans为《英雄联盟》创作了《Gods》。随着露娜·雪诺出现在《漫威争锋》中,这款游戏是否也可能与K-pop合作——不过当问及制作方是否有相关计划时,陈只说请继续关注。

林烈、露娜等角色的加入无疑吸引了更多玩家。最近,DEI运动中出现了一波反对情绪,尤其是在游戏领域。但在我看来,通过创造多样化的角色来扩大受众有助于创造一个更加丰富有趣的宇宙。问题的关键不是反对多样性,而是如何去设计多样性。《漫威争锋》显然是正面案例。《漫威争锋》中的另外两个亚洲角色灵蝶和佩妮·帕克也不是新人。灵蝶出现在2003年的电影《X战警:背水一战》和2016年的《X战警:天启》中。她是一名拥有超能力的变种刺客,但她在这些真人版电影中的形象削弱了她的蝴蝶形象,而蝴蝶是她超能力的明显体现。在《金刚狼》和《X战警》动画系列中尤为明显。好在,她的《漫威争锋》角色将这一形象带给了玩家——而且由于游戏中更具卡通风格的美术表现,她的形象更具吸引力了。

“桃桃子的热门漫画《恶魔时代》大获成功,灵蝶这个角色令人难以忘怀。”陈解释道,“我们非常喜欢她!我们认为她独特的起源故事使她非常适合《漫威争锋》。”

佩妮·帕克因令人难以置信的《蜘蛛侠:平行宇宙》电影而广为人知,她在《漫威争锋》中的形象与《守望先锋》中的D.Va有很多相似之处。原因不难理解。他们都是亚洲人,都在战场上驾驶巨型机器人。就像《漫威争锋》中的露娜一样,《守望先锋》中的D.Va是该游戏的韩国代表。她是一名职业玩家,电子竞技在被称为“电子竞技之都”的韩国非常受欢迎。

还有谁会加入?虽然《漫威争锋》已经拥有丰富多样的角色阵容,但玩家还期待更多。我立刻想到了尚气和蛛丝。尚气在漫威电影宇宙中拥有真人版,而蛛丝则是受欢迎的蜘蛛侠角色。她在《漫威蜘蛛侠2》结尾处被简要介绍。不过目前还不清楚他们与铁拳和蜘蛛侠在角色设计上会有何区别——尚气的力量基于武术,如铁拳;而蛛丝的力量来自放射性蜘蛛,如蜘蛛侠。

即使拥有多样化的英雄阵容,《漫威争锋》仍有提升空间。首先,它的亚洲角色由东亚人组成,南亚和东南亚代表角色不足。不过,这很容易解决。人气角色卡玛拉·汗(Kamala Khan)即惊奇女士(Ms. Marvel)是巴基斯坦裔,对《漫威争锋》来说似乎是不二人选。她不仅是复仇者联盟故事活动的明星主角,而且也是漫威电影宇宙的一员。《X战警》中的朱比利也应该考虑。她是中国移民的女儿。我们也不要止步于英雄!反派也很重要。马丁·李(Martin Li)又名底片先生(Mister Negative),是漫威蜘蛛侠宇宙中的主要反派。虽然亚洲人时常被描绘成反派,尤其是在西方媒体中,但底片先生的性格很有深度。他巧妙地体现了东方阴阳主题,因为他既是无家可归者收容所的主人,又是冷酷无情的帮派头目。他表明亚洲角色不仅可以体现英雄品质,还可以体现多样的人性,使他们成为完全自我的存在。

玩家的期待很多,《漫威争锋》的未来前景光明。无论是作为一款持久有趣的游戏,还是作为多样性的代表。它的初始角色阵容在多样性方面比许多其他游戏要好得多,这要归功于漫威宇宙丰富的题材库。而从《漫威争锋》的成功也可以看出,当中国厂商参与到一款游戏的开发之中,就有可能发挥自己的主观能动性拿到更多话语权,不仅是创造出受欢迎的亚洲角色,也能让这些角色摆脱西方刻板印象,成为更有血有肉的人。即使漫威是一个西方IP,中国厂商在其中能够做的事依然很多。
云下之月
那个新出的双影奇境的角色也挺正确的