原神:为命座和武器氪金,是在消耗游戏热情?氪佬玩的数值罢了!

花郎聊游戏 2022-01-23 11:46:27

哈喽,小伙伴们大家好,这里是花郎聊游戏。

这些天因为忙,一直在玩断更,后台有粉丝小伙伴留言的问题也没有及时回复,还忘大伙多多担待。在留言里,花郎发现了一个比较有意思的,具体内容大概是“一个魈厨,在这期角色和专武UP池期间,想要氪金抽个满命满精,但又担心在氪完命座和武器之后,会消耗掉自己对游戏的热情?”简单点概括就是,为命座和武器氪金,是不是在消耗游戏热情?

其实,这个问题在每个《原神》玩家的心中都有不同的答案,这里花郎也就只说说自己的看法,仅代表个人意见。

首先,氪金当然是可以让你在游戏中的体验发生质变。最直观的就是你队伍强度的提升,不管是大世界开荒还是深境螺旋凹星,又或者是各种活动副本的练度检测,这些对你来说都会变得很容易,不存在任何难度,也就是我们常说的“有手就行”。但这个前提是你的氪金量的多少,想要让游戏体验发生质变,氪金量绝对不是你想象的微氪数字,至少也得有个中氪吧?除非你是个欧到极致的欧皇。

当然,想要让自己喜欢的角色和队伍变得更强,是每个游戏玩家的目标,在众多的《原神》up视频里我们也看过他们各种各样的练度,那种一刀999的快感,心生向往自然也是很正常的现象。那么,在不存在“难度”的游戏体验中,任何BOSS和副本都成了可以一个循环就秒杀的状态,这究竟是不是《原神》这款游戏的正确玩法呢?在花郎看来,很显然不是,《原神》的核心绝对不是一刀斩这么简单。

这里我们拿钟离来举个栗子(叠个甲,不是黑啊!),这个角色是可以直接把玩家从一个“操作达人”,慢慢转换成“操作废人”的角色。其可以无缝衔接的护盾效果,已经让游戏变得简单了不少,在战斗中躲避伤害成了完全可以被忽略的问题。花郎自己就是这样一个被钟离“带坏”了的玩家,开服期间的那种为了获取胜利想尽办法的战斗体验,早已逐渐脱离了游戏,取而代之的就是无脑的站撸。

举这个栗子的原因,就是想告诉小伙伴们,《原神》这款游戏,如果你一旦觉得简单起来了,热情是真的会逐渐被消耗掉的。毕竟从根本上来讲,这就是一款偏向于以剧情、大世界探索和副本攻略为何核心的游戏,你没有了那种为了奖励和凹穿副本的动力,哪里还有最初入坑的那种热情而言?靠氪金就已经获取了原石资源,角色和道具,有的玩家甚至连打日常的动力都没有了。

在花郎看来,在庞大的《原神》玩家群体中,能保持热情不减的,反而是零氪和大小月卡,以及微氪的玩家。道理很简单,这些玩家大多不会刻意去追求角色极致的强度,大部分都是抽个0命就玩得很开心。以练度合适的圣遗物和武器,以及队伍搭配,在各种副本关卡里去“找虐”,这才是游戏的乐趣所在不是?你也别说这是氪不起,如果非要这么杠的话,我就承认你说的是对的。

总的来说,为命之座和武器氪金,这个概念其实也并不好定义,因为我们每个人都有不同的看法,但对游戏热情的消耗是必然的。因为玩游戏的人并非人人氪佬,也只有氪佬玩游戏才是玩的数值,普通玩家更多还是玩的操作和技巧。如果你是喜欢某个特定角色,在条件允许的情况下,氪个满命满精当然也是无可厚非,这是一个有舍有得的选择题,就看小伙伴们自己如何取舍了。

好了,以上就是全部内容了,拜拜了~

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阿姆斯特回旋加速喷气式意大利电磁炮

阿姆斯特回旋加速喷气式意大利电磁炮

2022-01-23 13:44

收集党压根不在乎,每期up抽到了就行,零命也能玩,我的零命胡桃大招打出二十万的伤害就够了,深渊打到哪儿就哪儿,其余的没资源培养就放壶里当摆设

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手游爱好者,专注各种手游