DNF手游:3月营收不尽人意?4月策划放大招了,2.5倍减负或将常驻

小贤游戏酱 2025-04-01 12:25:44

前段时间由于天3加入的原因,一度让DNF手游的营收,在IOS端再次登顶了。

DNF手游3月营收

不过如果大家查看3月的总营收,会发现和前面2名的差距依然很大,整个3月只有10.78亿的流水,要不是天3立大功,估计前5都进不去。那么问题来了,为什么会出现这样的情况,4月份有没有可能拯救呢?

之所以会出现这样的情况,个人认为是3月没实质性内容导致的,3月加入的内容看似很多,有天3,古树奇谈,原始祭坛等等。

但很多都是拖版本的内容,有票刷原始祭坛的土豪还好,每天上线都有惊喜感,没票刷的平民玩家,上线除了搬砖不知道干什么。

4月策划将放大招了

不过好在策划要放大招了,在4月份中将会有不少实质性内容加入,上线后不会像现在那么无聊了,那么都有什么呢?

首先,在4.2的迷妄之塔中,将会扩张至80层!80层BOSS是曾让很多韩服玩家闻风丧胆的火箭侠。该怪物的恶心程度不输小蜘蛛,会四处摇晃不说,攻击频率还快,非常有挑战性,估计旭旭宝宝来了,都够他吃一壶。

66~80层的核心奖励还不错,有1500个炉岩碳、1045万金币、1000张西部深渊票、60史诗防具/首饰自选礼盒,10个高级卡包。

二是推出雷龙世界BOSS,和石头人、菲利特不一样的是,它不是个站桩怪,而是会四处乱窜,随机性更强的BOSS,更考验玩家的走位和操作,趣味性相对会更强一些。奖励除了现有的世界BOSS奖励之外,还有雷龙称号。

三是困难奥兹玛!和困难罗特斯不一样的是,它是3人本,且设定了多档难度供玩家选择,同时还加入了机制过了会正常倒计时、没过会加速倒计时的“次元能量条机制”。每个BOSS过机制破防有15秒的输出时间。核心奖励为60防具升级材料。

四是PVP加入了“拳王模式”,该模式可以像拳皇一样,选择多职业参战,玩家可利用职业相克关系,根据对方选的职业,做出相应的对策。

2.5倍疲劳燃烧或将回归

最后,西装套可能会加入,2.5倍疲劳燃烧可能会常驻,为什么这么说呢?据策划“小号”十四透露,手游也要有自己的西装节,会像端游一样在4.26赠送西装套。

所谓从奢入俭难,自从2.5倍疲劳燃烧活动结束后,很多玩家都抱怨搬砖太慢,不过主播兼DNF手游主持人的阿饼已经向策划反馈过了,后续可能会常驻。

【个人总结】

总的来说,3月营收不行,主要是没有实质性内容造成的,但4月可不一样,实质性内容非常多,光以上提到的这些内容,就让人有上线、打造的动力,大家敬请期待吧。

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评论列表

呔妖怪哪里逃

呔妖怪哪里逃

4
2025-04-02 09:06

不出一键扫荡疲劳不玩,

伴心不伴情

伴心不伴情

4
2025-04-02 07:48

早不玩了,一点新鲜感都没有,开放泰拉交易还能玩玩[得瑟]

倾梦〆晨曦

倾梦〆晨曦

1
2025-04-01 23:00

金币上架不了拍卖行啊

小贤游戏酱

小贤游戏酱

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