三国杀:神将出场率越来越低,到底是不是技能机制有问题呢?

麹义小五郎 2025-01-11 14:38:13

游戏里面有一类武将,大家都觉得特别的强大,那就是神将。既然能够称之为神将,自然会在游戏当中发挥出一定的效果,更何况每一个神将的售价都不低,如果展现出来的能力非常的差劲,也会引起玩家的不满。不过,现在大家能够明显的感觉到,有一些神将我们几乎遇不到,比较具有代表性的就是神司马懿。作为一名神将,却几乎没有让人见到,这也引起了大家的好奇,到底是这个武将不好玩,还是技能展现的风格没有那么的理想。

并不是说神司马懿的能力不强,作为一名神将在游戏中自然可以发挥出非常强大的水平,那为什么他却经常遭到玩家的诟病,主要还是因为这个武将想要实现强大的能力,只有在觉醒之后才能实现。可是他想要达到觉醒的能力,难度却特别的高,因此就直接在游戏里面的效果不是那么的理想,作为一名神将,还需要通过觉醒的方式才能提高自己的能力,这确实比较复杂,也导致很多玩家在使用的时候展现不出真正的能力。

策划这样做的目的很简单,就是希望能够考验玩家们的水平,这是一位非常需要操作的武将。毕竟在觉醒之后才能够达到史诗级别的效果,所以在觉醒之前一定要懂得如何进行游戏,避免被击败才能够让自己变得强大起来,导致很多玩家对这个武将没有太好的使用感受。而且,他的技能也是组合类型,这必须是高端玩家才能够使用的技能,普通的新人玩家面对组合类型的技能,根本不知道怎样使用,才能发挥出最大的价值。所以,作为一个比较吃发育的武将,在当前这个版本确实没有他的用武之地。

当前这个版本,大家能够明显的感觉到菜刀类型的武将和爆发类型武将已经横行,作为发育类型的武将早就已经没有了发展空间,更何况还是需要长时间发展的神将,所以他在游戏里面出场率比较低,也就成为了正常的现象。即便是想要加速觉醒,在对战的时候也很难实现,都导致他在对战的过程中无法得到人们的满意。

策划如果能够更改觉醒这个限制,或许还能够让他的出场率得到一些提升,否则永远都会成为冷门的类型。

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