世良情感网

Digital Foundry阐述了《GTA6》移植switch2难以实现的原因

Digital Foundry阐述了《GTA6》移植switch2难以实现的原因。《GTA 6》第二支预告片展示了物体表面极尽真实的照明效果。虽然任天堂主机支持部分光追功能,但该特效已让PS5和Xbox Series X版本只能维持30帧。Switch 2若想实现可接受的性能,需要做出更多妥协。 其他细节如独立渲染的发丝效果也会给非顶级硬件带来挑战。技术解析强调,即使降低分辨率和画质设置,游戏的毛发渲染方式也不会改变。Switch 2版《GTA6》需要进行重大修改,包括更换不同材质。至少,额外工作量将导致移植版远晚于2026年5月的原定发售日期。 可以看到数毛社说的是无法在switch2平台首发,并没有说无法移植Switch2。

评论列表

孤儿任豚亖光啦
孤儿任豚亖光啦 3
2025-05-21 18:42
电子垃圾正常