Linear/Vercel 设计工程师 Emil Kowalski 总结的设计界面动画时应遵循三个主要原则:
1️⃣动画必须有明确的意图,例如解释功能或提供响应反馈.
2️⃣应考虑使用频率,对于每天多次使用的功能,最好的动画就是没有动画,以避免拖慢用户.
3️⃣动画必须快速,通常应在300毫秒以内,以提升应用的感知性能并使用户感觉流畅.
细节:
Linear/Vercel 设计工程师 Emil Kowalski 总结的设计界面动画时应遵循三个主要原则:
1️⃣动画必须有明确的意图,例如解释功能或提供响应反馈.
2️⃣应考虑使用频率,对于每天多次使用的功能,最好的动画就是没有动画,以避免拖慢用户.
3️⃣动画必须快速,通常应在300毫秒以内,以提升应用的感知性能并使用户感觉流畅.
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