#虚拟世界的白瘦幼之风不可长#【媒体:#白幼瘦数字人固化对女性的刻板印象#】眼下

九派新闻 2025-10-29 20:36:01

#虚拟世界的白瘦幼之风不可长#【媒体:#白幼瘦数字人固化对女性的刻板印象#】眼下,随着数字技术的不断更新迭代,数字人(运用数字技术创造出来的与人类形象接近的虚拟人物形象)已经越来越广泛地融入到我们的日常生活和工作中。与此同时,我们会发现,数字人领域普遍存在着一种“白幼瘦”现象。这绝非一种孤立的审美趋势,而是一套深刻的社会文化密码。

尽管,当下数字人已承担多种实际功能,但在资本与商业的世界里,数字人形象的首要功是“被观赏”。“白幼瘦”审美非常契合传统男性凝视的需求:年轻化(幼)、无攻击性(瘦)、符合纯洁幻想(白)。这类数字人的人设与风格还往往被赋予“妹妹系”“女友系”“偶像系”等,性格多为甜美、可爱、温柔或略带羞涩,整体风格偏向梦幻、纯净和唯美。这种凝视在虚拟世界中得以无摩擦地、极致地实现,并通过算法推荐不断强化,成为一种更隐蔽、更强大的规训力量。更为紧要的是,如果将“白幼瘦”形象作为“审美标准”,相当于在向公众,尤其是年轻女性,传递一种不健康的身体意象,进一步强化现实世界中女性的外貌焦虑和身材焦虑,并固化对女性的刻板印象。

“白幼瘦”数字人,究其根本是一种风格化设计,比如大眼睛,加上简化了的五官,通常能有效规避写实数字人难以跨越的“恐怖谷”效应。从技术上来说,这是一种更安全、更容易出效果的选择。但这背后其实也是一种商业上的懒惰,宁愿选择一条简单的、重复的路,也不愿投入资源与技术,去攻克更具挑战性的、更能表现多元成熟面庞与体型的技术难题。

打破这一现象,需要开发者、艺术家、消费者和评论家共同地去挑战、去创造、去选择那些真正多元和赋权的形象。因为“白幼瘦”不仅仅反映出一种畸形的审美,更关乎现实中更多女性被看到、被尊重、被平等对待的权力。或许,数字人领域的“白幼瘦”现象只是当前技术条件、市场选择和文化环境下的一个阶段性产物,但它暴露出资本驱使之下,开发者观念滞后、审美单一、社会责任缺失等一系列问题。(上观新闻)

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