我们在玩游戏的时候都会看武将是什么样的级别,一般史诗级别的武将会受到大家的追捧,因为这种类型的武将技能设计都很强大,在对战的过程中能够给玩家带来不错的游戏体验,如果这个武将只是精品级别,就会遭到很多玩家的诟病,毕竟这个级别的武将在游戏里面的发挥真的不怎么样,甚至让人觉得就是送人头一般的表现,实际上游戏里面唯一没有上限的武将就是精品级别,所以千万不要小看精品武将所呈现出来的能力。
可能大家也会感到意外,到底是什么样的武将能够如此的夸张,实际上这个武将在游戏里面的出场率并不低,而且策划已经设计出了10多年的时间,它就是界限,突破之后的孙权都知道孙权这位武将有一个核心。技能叫做制衡,对战的过程中只要我们的手牌并不理想,那就可以发动技能进行更换,普通版本的孙权就已经拥有这个能力,界限突破之后的强度得到了进一步提升。出牌阶段的时候,不只是可以把任意的手牌丢弃,然后再摸等量的牌,如果把手里面的牌全部都丢弃,甚至还可以额外多摸一张牌。
界限突破之后的遵循跟普通版本相比,唯一的区别就是多摸一张牌,千万不要小看这个技能所呈现出来的效果,因为只要我们手里多一张牌就会出现更多的可能性,因此界限突破之后的孙权在游戏里面就成为了完全不确定性的存在。现在谁都不敢小看这位武将,因为大家都不了解,额外的摸一张牌到底能够让他的手牌质量变成什么样,本身发动技能的时候,就已经把手里面并不太理想的牌变成了高质量的牌,在额外摸一张强度可观的牌以后,确实会让他的手牌质量相当的豪华,也让他在游戏里面能够拥有更多的威胁。
理想的情况下,玩家的手里面可能会拥有诸葛连弩,然后再配备几张攻击类型的牌,这样就能够对一个敌人进行接二连三的攻击,很有可能一个回合就把对方击败,或者是手里面变成了很多高质量的锦囊牌,不只是能够对敌人进行过河拆桥和顺手牵羊,还能够对敌人进行万箭齐发这种群体类型的伤害,然后最后。我在使用乐不思蜀,一套组合技能下来之后就会让对方感到相当的头疼。
这样来看的话,把它称之为一个没有上限的武将,真的比较合适,确实不知道他在游戏里面的发挥到底会达到什么样的强度。