设计院的“碰一下”:没事别瞎碰,一碰就来事!

文都夫子 2025-02-24 21:42:43

任何一个行业,圈内人之间都会流行各种各样的“黑话”,这种“黑话”其实就是一些专业术语。设计院作为技术部门,自然也会产生各种“黑话”。

今天就来揭秘设计院的一个最常见的“黑话”:碰一下。

“碰一下”!这三个字,在设计院的地位,就像“多喝热水”在聊天里的地位一样,看似平常,实则暗藏汹涌。

官方点说,“碰”的就是各专业设计师的信息交互。拿建筑设计来举例,建筑、结构、设备各专业凑一块儿,互相瞅瞅设计成果,确保整个项目像搭积木一样,严丝合缝。这,就是“碰”的目的。

比如建筑设计了个超酷炫的大跨度空间,结构专业就得赶紧琢磨怎么用梁柱撑起这片“梦想天地”,设备专业还得考虑通风、水电咋布置;同样,当设备提出自己的摆放要求,建筑专业就要考虑层高、布局,结构就要核实相关的荷载。

听起来是不是很有协作精神?但现实却有点“骨感”。甚至很多基层设计师吐槽:没事别瞎“碰”,一“碰”就来事!

一、工作量大增

每次“碰一下”,就像打开了潘多拉魔盒,各种设计问题一股脑冒出来。

好不容易熬夜画好的图纸,这边建筑专业刚刚微调了一下布局,那边结构专业就得重新建模计算,设备专业的管道走向也得跟着改。这一改,可就是牵一发而动全身,工作量呈指数级增长,基层设计师更是改图改到怀疑人生。

这方面我感觉结构专业是最惨的,没有之一。因为结构的改图可不像其他专业那么简单,甚至万一模型算不过,还得重新调整。

二、导致意见分歧

各专业都有自己坚守的“阵地”:建筑追求造型独特或者实用空间,结构讲究安全稳固,设备注重实用高效。“碰一下”的过程,就像不同频道的收音机凑一块儿,谁都想让别人听自己的。

这个过程总要有专业退让一步,或者相互迁就一番。

但考虑大部分设计师的脾性,目前我也没见过因为这个原因争吵的,大家还是能和和气气的把项目推进下去。

三、时间压力剧增

“碰一下”发现问题后,甲方可不管你中间经历了多少波折,只知道项目得按时交付。于是,设计师们开启疯狂赶工模式,熬夜通宵成了常态,黑眼圈比熊猫还重。

而基层设计师往往要承担大部分改图工作,真的身心俱疲。

打个不恰当的比方,设计师听到:来来来,我们碰一下。就如同听到恋爱期间闹分手前的那句:来来来,我们谈一谈。

“碰一下”本质是设计院多专业协作的必要环节,可以有效解决图纸的各类“错漏碰缺”,但其低效性反映了整个行业在管理、制度和技术应用上的短板。

真心希望未来能优化流程,同时加强数字化设计。让“碰一下”碰出的是高效协作,而不是无尽的加班和压力。

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